Unix下用c语言进行socket编程和c#server之间通信如何实现?
直接使用UNIX的Socket编程就行。Client的话先使用int socket(int domain,int type,int protocol)创建一个fd,然后使用int connect(int sockfd,struct sockaddr*addr,sock_tlen)建立连接。然后调用send发送指定数据即可。如果发送数据类型不是一个字节的话(如int,long),需要注意一下大小端转化。
(用C语言实现)客户端如何通过socket调用服务器函数?
socket是用来和服务器通信的,无法直接调用服务器函数。 要实现功能,可以和服务器约定协议。 比如,在与服务器通信连接后,发送一系列标识符,最后加一个函数id,表示要求服务器调用约定的某一个函数。 服务器在接收到后,执行对应的函数,将结果返回给客户端即可。
怎么进行socket通信?
设计思路
本例包括一个服务器端程序和一个客户端程序。客户端程序可以放到多个计算机上运行,同时与服务器端进行连接通信。
本例的重点,一是演示客户端与服务器端如何通信;二是当有多个客户端同时连接到服务器端时,服务器端如何识别每个客户端,并对请求给出相应的回复。为了保证一个客户端断开连接时不影响其它客户端与服务器端的通信,同时保证服务器端能够正确回复客户端的请求,在本例中声明了一个记录类型:
type
client_record=record
CHandle:integer;//客户端套接字句柄
CSocket:TCustomWinSocket;//客户端套接字
CName:string;//客户端计算机名称
CAddress:string;//客户端计算机IP地址
CUsed:boolean;//客户端联机标志
end;
利用这个记录类型数据保存客户端的信息,同时保存当前客户端的连接状态。其中,CHandle保存客户端套接字句柄,以便准确定位每个与服务器端保持连接的客户端;Csocket保存客户端套接字,通过它可以对客户端进行回复。Cused记录当前客户端是否与服务器端保持连接。
下面对组件ServerSocket和ClientSocket的属性设置简单说明。
ServerSocket的属性:
·Port,是通信的端口,必须设置。在本例中设置为1025;
·ServerTypt,服务器端读写信息类型,设置为stNonBlocking表示异步读写信息,本例中采用这种方式。
c语言如何换端口?
要在C语言中更改端口,可以使用Socket编程中的bind函数来绑定新的端口。首先创建一个Socket对象,然后使用bind函数将该对象绑定到新的端口上。例如,使用以下代码来将Socket对象绑定到端口号8888:
```
int sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
struct sockaddr_in addr;
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_port = htons(8888);
addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
bind(sock, (struct sockaddr*)&addr, sizeof(addr));
```
这将把Socket对象绑定到本地IP地址的8888端口上。这样,该Socket对象就能够接收到来自该端口的连接请求了。
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