C语言如何随机生成数组?
C语言中使用rand()函数+循环语句可生成一组随机数组。
C语言有三个通用的随机数发生器,分别为 rand函数, random函数, randomize 函数。
rand函数产生的并不是真意正义上的随机数,是知一个伪随机数,是根据一个数,称之为种子,为基准以某个递推公式推算出来的一系数,当这系列数很大的时候,就符合正态公布,从而相当于产生了随机数。
excel怎么加一行随机数?
1、电脑打开Excel表格,要在A列中随机抽取一组数据,
2、在C列中输入公式=INDIRECT("a"&RANDBETWEEN(1,10)),
3、输入公式后,回车后,就会随机生成一个数据,
4、下拉复制公式,就会随机生成其他数据,
5、A列中更改数据,C列中的公式也会随机改变数据,
c语言产生一个1~50的随机数?
你好,我们可以使用rand()随机产生一个数,然后使用这个数余6然后加1,就是随机生成一个1-6的数了,具体代码如下。
#include<iostream>
#include<time.h>
using namespace std;
int main()
{
srand((unsigned)time(NULL));
cout <<"随机数为;"<< rand()%6+1 <<endl;
cout << endl;
return 0;
}
C语言怎么给一个变量随机赋值?
编程时有时需要随机输入一些数,这是调用随机函数可以完成此相命令.
# include “stdio.h”
# include “stdlib.h”
# include “time.h” /*需引用的头文件*/
srand((unsigned)time(NULL)); /*随机种子*/
n=rand()%(Y-X+1)+X; /*n为X~Y之间的随机数*/
int rand(void)
函数int rand( void );返回的是一个界于0~32767(0x7FFF)之间的伪随机数,包括0和32767。
C预先生成一组随机数,每次调用随机函数时从指针所指向的位置开始取值,因此使用rand()重复运行程序产生的随机数都是相同的,可以通过srand()函数来改变指针位置。
void srand( unsigned int seed )
改变随机数表的指针位置(用seed变量控制)。一般配合time(NULL)使用,因为时间每时每刻都在改变,产生的seed值都不同。
基于毫秒级随机数产生方法:
#include<windows.h>
种子设为:srand(unsigned int seed); /*这个作用是在让每次产生随机数不会是以样的*/
srand(GetTickCount());
这样可以
srand((unsigned)time(NULL)); /*随机种子*/
n=rand()%(2)+1; /*n为X~Y之间的随机数*/
C语言中取随机数的函数?
#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<time.h>voidmain(){inti;srand((unsigned)time(NULL));i=rand()%100;}这样产生的随机数就是0-99之间的,这二个函数的工作过程如下:
1)首先给srand()提供一个种子,它是一个unsignedint类型,其取值范围从0~65535;
2)然后调用rand(),它会根据提供给srand()的种子值返回一个随机数(在0到32767之间)3)根据需要多次调用rand(),从而不间断地得到新的随机数;
4)无论什么时候,都可以给srand()提供一个新的种子,从而进一步“随机化”rand()的输出结果。