java实现udp接收与发送数据?
前期知识 如果说面向连结的 TCP/IP 通信是打电话,必须先拔通(建立连结),然后再通话(收发数据),那么基于 IP 的非面向连结的 UDP 通信就像发短信啦,UDP 通信不用建立连结就可发送,至于目标机器是否在线,地址是否正确都不紧要,UDP 只管发,至于发到了没有,它是不负责的。 代码实现在同一个界面实现接收和发送 主界面:
发送端: 接收端:netty框架详解?
Netty 是一个高性能、异步事件驱动的网络应用程序框架,用于开发可扩展的基于协议的应用程序。
Netty 的优点:
1. 异步事件驱动的编程模型,能够处理大量的客户端连接,提供响应高效的、可扩展的网络应用程序。
2. 基于 NIO 底层实现,减少了线程的阻塞,降低了应用程序的延迟和响应时间。
3. 提供丰富的协议支持,如 HTTP、Websocket、TCP、UDP、SMTP 等等。
4. 可以无缝集成其他框架,如 Spring、MyBatis 等。
Netty 主要由以下组件构成:
1. Channel – Java NIO 中的基本抽象。表示和一个或多个网络端点(如IP地址和端口)的连接,用于支持通信。
2. EventLoop – 基于 Java NIO 并发模型的实现。这是一个处理 IO 操作的线程,集中处理所有的 IO 操作。
3. ChannelFuture – 表示尚未完成的操作,可用于在异步操作完成时提供通知。
4. ChannelHandler – 通过拦截事件来处理各种动作,如执行请求、处理响应、在成功或失败的情况下发送提示等等。
5. ByteBuf – 非常高效的字节容器,可以有效地传输数据,具有可扩展性和动态内部区域分配。
Netty 的工作流程:
1. 创建 ServerBootstrap 实例,配置各种参数。
2. 初始化 EventLoopGroup,分别用于处理客户端连接和数据处理。
3. 配置 Channel,将 EventLoopGroup 绑定到 Channel 上,并添加 ChannelHandler。
4. 启动服务端,等待和处理客户端连接和请求。
Netty 是针对高并发和高性能网络服务器设计的,采用了独特的事件驱动和异步 IO 模型。这种模型大大降低了对多线程和锁的使用,导致更少的上下文切换和内存消耗。同时,Netty 提供了很多实用工具类和丰富的协议支持,使得开发者可以快速构建高性能网络应用。
Netty是一个基于Java NIO框架的异步事件驱动的网络编程框架,具有高性能、可扩展性和易于开发的特点。Netty的设计目标是面向高性能和高可靠的服务器端应用程序,同时也支持客端应用程序和分布式系统。
Netty通过多个重要组件来实现其设计目标:
1. Channel和EventLoop:Netty通过Channel和EventLoop实现了快速且低延迟的事件驱动机制,以实现高并发能力。
2. ByteBuf:Netty提供高效ByteBuf内存缓冲区,能够在解码时避免数据拷贝,大大增加了内存使用效率。
3. ChannelPipeline和Handler:Netty使用ChannelPipeline和Handler,将I/O事件处理过程重构为一些简单的、彼此独立的流水线工作单,给予开发者更大的灵活性,同时使代码更容易维护。
4. 线程模型:Netty基于不同应用场景,提供了多种线程模型,并且允许开发者根据自己的需要,使用合适的线程池和线程模型Netty的优点如下:
1. 高性能和可扩展性:Netty可以支持非常高并发的I/O操作,同时,提供线程池相关的参数配置,可以根据需要进行定制。
2. 高度可定制性:可以通过配置不同的Handler链和对应的处理逻辑来满足复杂业务需求。
3. 处理TCP/IP协议栈:Netty并不是只对HTTP协议有优化,对一些基于TCP/IP协议的其他协议,比如WebSocket、SMTP等,也提供了强大的支持。
总之,Netty是一个非出色的网络编程框架,能够为高性能、可扩展和易于开发的服务器端应用程序提供重要的技术基础支持。