Java编程求矩形的面积?
java通过这个代码可以实现
import java.util.*;
public class Rectangle {
private float length; //定义长变量
private float width; // 宽变量
public Rectangle(float length,float width){
this.length=length;
this.width=width;
}
public float getGirth(){
return (length+width)*2;
} //求周长方法
public float getArea(){
return length*width;
} //求面积方法
public static void main (String[] args) {
Scanner in=new Scanner(System.in);//调用输入方法
System.out.println ("请输入矩形的长:");
float a=in.nextFloat();
System.out.println ("请输入矩形的宽:");
float b=in.nextFloat();
System.out.println ("矩形周长为:"+new Rectangle(a,b).getGirth());
System.out.println ("矩形面积为:"+new Rectangle(a,b).getArea());
}
}
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an组件怎么用?
"an组件"指的是 Ankit(Android Studio 中的一个集成开发环境)中的组件或开源项目。以下是使用 Ankit 中的组件的一些步骤:
下载 Ankit 并安装
在 Android Studio 中,可以通过点击左侧菜单栏中的“Android”按钮,然后选择“Android Studio 插件”来下载 Ankit。安装完成后,打开 Ankit,并进入“组件”页面。
在组件页面中选择组件
在组件页面中,可以找到所有的组件。其中,“Button”和“Text”组件是最常见的。选择你需要的组件,例如“Button”,“Text”或者“ButtonText”等。
添加组件到布局
在 Ankit 中,你需要创建一个布局来使用组件。打开布局文件,将文本或按钮组件添加到布局中。你可以在布局文件的“父布局”(即主布局)中创建文本或按钮组件,并将它们添加到父布局中。
预览和修改
完成添加组件后,可以在预览中查看组件的效果。可以对文本和按钮进行修改,例如修改颜色、字体大小、文本内容等。
保存并编译
完成修改后,将组件保存并编译布局文件。编译成功后,可以在模拟器或实际设备中测试布局,并查看组件的使用效果。
在使用 Ankit 中的组件时,需要了解 Ankit 的界面和组件的使用方式,以及掌握一些基本的编程知识,例如 Java 和 XML。
An软件是一款矢量图形编辑软件,它的组件使用方法如下:
首先打开An软件,新建一个项目。
选择“插入”菜单,选择“形状”,绘画一个长方形填充绿色。
点击选择工具选中内容,右键转化为按钮元件。
双击方块,进入元件,此时出现4个不同的功能。分别是弹起、指、按下、点击。
分别在指、按下、点击,插入关键键,填充颜色分别改为红、黄、蓝。
同时按住ctrl+enter 预览效果。鼠标放在方块上或点击它,它会显示不同颜色。
以上就是An软件组件的使用方法。
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