java中,接口可以怎么通俗的理解? 接口,与,实现接口类,的关系?
java是只支持单继承的,这样有很多不便。为了解决这个问题,采用接口的方法,java支持多实现,就是一个类可以实现多个接口,在实现接口的同时还可以继承一个类,你实现了这个接口也类似于继承了这个接口。接口中的方法都是抽象的,没有方法体的,其作用就是让子类实现的,方法默认有public abstract接口中的属性默认加修饰符,public static final ,所以可以通过类名调用,也可以通过对象调用。另外接口也是为多态提供方便。
java为什么要用接口?
Java不支持多继承,但支持多接口,接口能弥补不支持多继承的缺点;
1.接口是java中的一大特性和一大支柱性的优。
2.接口用来别具体的类实现,会自动继承接口中的抽象方法给这类继承他的类。
3.接口有点像是复制的意思.只不过是java中是这么写罢了。
4.现在已经开始"面向接口编程"时代,利用接口来解耦。
5.接口中的方法一定都会被继承他的类实现`,如果少继承了或者没有继承`会报错,
比如说`写了100个类,每个类中都需要一些同名且返回值一样的方法,这时候就可以用接口,把这些方法全部写在一个接口中,让这10个类去实现,这样100个类中就有了这些方法`只需要自己具体的去填写方法内部了。
JAVA中的接口有什么作用?
1、定义接口的重要性:在Java编程,abstract class 和interface是支持抽象类定义的两种机制。正是由于这两种机制的存在,才使得Java成为面向对象的编程语言。
2、定义接口有利于代码的规范:对于一个大型项目而言,架构师往往会对一些主要的接口来进行定义,或者清理一些没有必要的接口。这样做的目的一方面是为了给开发人员一个清晰的指示,告诉他们哪些业务需要实现;同时也能防止由于开发人员随意命名而导致的命名不清晰和代码混乱,影响开发效率。
3、有利于对代码进行维护:比如你要做一个画板程序,其中里面有一个面板类,主要负责绘画功能,然后你就这样定义了这个类。可是在不久将来,你突然发现现有的类已经不能够满足需要,然后你又要重新设计这个类,更糟糕是你可能要放弃这个类,那么其他地方可能有引用他,这样修改起来很麻烦。如果你一开始定义一个接口,把绘制功能放在接口里,然后定义类时实现这个接口,然后你只要用这个接口去引用实现它的类就行了,以后要换的话只不过是引用另一个类而已,这样就达到维护、拓展的方便性。
4、保证代码的安全和严密:一个好的程序一定符合高内聚低耦合的特征,那么实现低耦合,定义接口是一个很好的方法,能够让系统的功能较好地实现,而不涉及任何具体的实现细节。这样就比较安全、严密一些,这一思想一般在软件开发中较为常见。
如何理解java的抽象类和接口的区别?
下面是本人一知半解,如有错漏,希望多多包涵:
区别:
- 抽象类:部分抽象
- 接口:全部抽象
Java包括其他面向对象语言中有继承(👨-》👦),继承就有父类、子类,其中父类的作用是什么呢?是为子类提供统一的调用途径,抽象出子类共有的方法,避免子类方法的重复定义。而父类的方法,直接实例化去掉用往往是没有什么意义的,因为我门大多通过重写父类方法来实现子类方法各种特有的功能。
那么怎么才能约束人们不要轻易调用父类方法,并能更好的约束子类的行为呢?答案是“抽象方法”。抽象方法是不完整的方法,它无法直接使用,编译器也能提前知道这个类是抽象类,如果没带关键字abstract 就给你报个错。而且字类必须实现这个抽象方法,这样就能规范字类的行为啦。但这里有个BUG,含有抽象方法的类,叫抽象类,抽象类中可以有普通方法。
如果更进一步,将所有方法都换成抽象方法,那么这个类就可以不叫类了,叫接口。换个关键字interface(互脸)。接口是个好东西,接口比抽象类更加抽象,可以更好的约束实现类的行为。一个类实现了接口,还可以实现另一个接口,而一个类继承了抽象类,就不能继承其他类啦。这样我们通过接口,就可以近似的实现多继承了。接口还可以实现完全解耦,而抽象类就不能。
总的来说,接口虽然只是更加纯粹的抽象类,但接口更加灵活。至于如何使用接口和抽象类,那就要看项目需求是什么了,如果没有十分必要的情况,还是优先选择类,因为接口的灵活性,使得系统复杂性有时会显著上升。
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