java调试xml时,出现如下错误:Thispagecontainsthefollowingerrors:erroronline21atcolumn3?
产生这种问题的原因在于你的文本文档的编码格式与你自己在xml中写的编码格式不同,即一般的文本文档编码格式为:ANSI,但是你的xml设置的编码格式为UTF-8。
那么如何解决呢?
第一种:修改xml内的encoding方法
即如果你的文本文档的编写格式为ANSI时,你可以把encoding设置为“GBK”,这样整个页面也是可以运行的。
第二种:不改变encoding方法,而改变文本的编译方法
一般的文本文本(txt格式)在不修改的情况下默认为ANSI格式,我们可以选择将文本另存为,然后在编码处选择你xml中设置的编码格式即可。
jsp和html的区别?
1、定义上的区别:HTML(Hypertext Markup Language)文本标记语言,它是静态页面,和JavaScript一样解释性语言。因为只要有一个浏览器那么它就可以正常显示出来,而不需要指定的编译工具,只需在TXT文档中写上HTML标记就可以正常显示。JSP(Java Server Page)是Java服务端的页面,所以它是动态的,它是需要经过JDK编译后把内容发给客户端去显示,Java文件编译后会产生一个class文件,最终执行的就是这个class文件。
2、网页上的区别:JSP被用作动态页面的制作,而HTML一般用作静态页面的制作。动态页面的内容一般都是依靠服务器端的程序来生成的,不同人、不同时候访问页面,显示的内容都可能不同。网页设计者在写好服务器端的页面程序后,不需要手工控制,页面内容会按照页面程序的安排自动更改变换。
3、书写上的区别:HTML是w3c规范的一种网页书写格式,是一种统一协议语言,静态网页。上网看的网页都是大部分都是基于HTML语言的。JSP是一种基于动态语言,JSP可以实现HTML的所有任务。
WAR到底是什么文件格式?
Web 归档(WAR)是一个用于存储一个或多个下列内容的 Java 归档文件。小服务程序JavaServer Page(JSP)文件实用程序类静态文档,比如 HTML 文件、图像和声音。
客户机端小应用程序、bean 和类描述性元信息它的标准文件扩展名是 .war。WAR 文件用于封装 Web 模块。 Web 模块可代表一个独立的 Web 应用程序,它也可与其它模块组合以形成一个 J2EE 应用程序。
然后该 J2EE 应用程序可安装并运行在一台 WebSphere 应用程序服务器中。WAR的用法可以使用rar,zip打开,里面就是程序的目录结构,这样打包发布比较方便JAVA应用,是web应用的打包文件。
放在tomcat的/webapps/下, ?
? 启动tomcat ?? ,自动部署的然后,你就可以访问?
?比如,你有一个 ?
? xxx.war ?? 文件, ?
? 你把它放在tomcat的/webapps/下, ?
? 启动tomcat ???
?然后, ?
? 你在ie ?? 上输入 ?? :
web前端和Java的区别是什么?
前端和后端做简单的叙述
后端:入门难,深入更难,枯燥乏味,没有太大成就感,看一堆业务逻辑代码。
前端:入门简单,先易后难,能看到自己做出来的展示界面,有成就感。
前端和后端两者工作的内容和负责的东西是完全的不同
展示方式
前端指的是用户可见的界面,网站前端页面也就是网页的页面开发,比如网页上的特效、布局、图片、视频,音频等内容。前端的工作内容就是将美工设计的效果图的设计成浏览器可以运行的网页,并配合后端做网页的数据显示和交互等可视方面的工作内容。
后端是指用户看不见的东西,通常是与前端工程师进行数据交互及网站数据的保存和读取,相对来说后端涉及到的逻辑代码比前端要多的多,后端考虑的是底层业务逻辑的实现,平台的稳定性与性能等。
所用技术
前端开发用到的技术包括但不限于html5、css3、javascript、jquery、Bootstrap、Node.js 、Webpack,AngularJs,ReactJs,VueJs等技术。
后端开发 以java为例 主要用到的 是包括但不限于Struts spring springmvc Hibernate Http协议 Servlet Tomcat服务器等技术。
工作职责
前端工程师主要的工作职责分为三大部分,分别是传统的Web前端开发,移动端开发和大数据呈现端开发。Web前端开发主要针对的是PC端开发任务;移动端开发则包括Android开发、iOS开发和各种小程序开发,在移动互联网迅速发展的带动下,移动端的开发任务量是比较大的,随着5G标准的落地,未来移动端的开发任务将得到进一步的拓展;大数据呈现则主要是基于已有的平台完成最终分析结果的呈现,呈现方式通常也有多种选择,比如大屏展示等。
后端工程师的主要职责也集中在三大部分,分别是平台设计、接口设计和功能实现。平台设计主要是搭建后端的支撑服务容器;接口设计主要针对于不同行业进行相应的功能接口设计,通常一个平台有多套接口,就像卫星导航平台设有民用和军用两套接口一样;功能实现则是完成具体的业务逻辑实现。
知识结构
在知识结构方面,前端开发涉及到的内容包括Html、CSS、JavaScript、Android开发(采用Java或者kotlin)、iOS开发(采用OC或者Swift)、各种小程序开发技术(类Html),随着前端开发任务的不断拓展,前端开发后端化也是一个较为明显的趋势,比如Nodejs的应用。 后端开发通常需要根据业务场景进行不同语言的选择,另外后端开发的重点在于算法设计、数据结构、性能优化等方面,在具体的功能实现部分可以采用Java、Python或者PHP等编程语言来实现。对于不少中小企业来说,后端开发通常都会采用开源的开发平台,这样就可以把精力集中在业务处理上,通常应用级程序员就可以解决问题,相应的开发成本也会有大幅度的下降。
应用范围从应用范围来看,前端开发不仅被常人所知、且应用场景也要比后端广泛的太多太多。一是PC (Personal Computer) 即个人电脑。目前电脑端仍是前端一个主要的领域,主要分为面向大众的各类网站,如新闻媒体、社交、电商、论坛等和面向管理员的各种 CMS (内容管理系统)和其它的后台管理系统。二Web App 是指使用 Web 开发技术,实现的有较好用户体验的 Web 应用程序。它是运行在手机和桌面端浏览中,随着移动端网络速度的提升,Web App 为我们提供了很大的便利。此外近两年 Google 提出了一种新的 Web App 形态,即 PWA(渐进增强 Web APP) 。三WeChat (微信) 这个平台,拥有大量的用户群体,因此它也是我们前端开发另一个重要的领域。微信的公众号与订阅号为市场营销和自媒体从业者,打造了一个新的天地。四Hybrid App (混合应用) 是指介于 Web App、原生 App (主要是 Android 或 iOS )之间的 App,它兼具原生 App 良好用户交互体验的优势和 Web App 跨平台开发的优势。五Game(游戏),HTML5 游戏从 2014 年 Egret 引擎开发的神经猫引爆朋友圈之后,就开始一发不可收拾。不过现在游戏开发变得越来越复杂,需要制作各种炫丽炫丽的效果,还要制作各炫丽于 2D 或者 3D 的场景。六Desktop桌面应用软件,就是我们日常生活中电脑中安装的各类软件。早期要开发桌面应用程序,就需要有专门的语言 UI (界面) 库支持,如 C++ 中的 Qt 库、MFC 库,Java 的 Swing、Python 的 PyQT 等,否则语言是没办法进行快速界面开发。七Server Node.js 一发布,立刻在前端工程师中引起了轩然大波,前端工程师们几乎立刻对这一项技术表露出了相当大的热情和期待。看到 Node.js 这个名字,初学者可能会误以为这是一个 Java 应用,事实上,Node.js 采用 C++ 语言编写而成,是一个 Java 的运行环境。