ui和画原型图的区别?
UI和画原型图的区别在于它们的目的和使用方式不同。UI(用户界面)是指设计师根据产品需求和用户体验原则,将用户与产品之间的交互方式进行视觉化设计的过程。而画原型图是指设计师根据产品需求和功能要求,通过绘制草图或使用专业的原型设计工具,将产品的功能和界面进行初步的呈现和演示的过程。
UI的主要目的是通过视觉设计来提升用户体验,包括界面的布局颜色字体图标等方面的设计。它关注的是用户界面的美观性和易用性,以及与用户的交互方式。
而画原型图的主要目的是为了展示产品的功能和界面,以便团队成员之间进行沟通和理解。原型图可以是简单的草图,也可以是使用专业的原型设计工具制作的交互式原型。它关注的是产品的功能和交互流程,以及用户与产品之间的操作方式。
因此,UI和画原型图是在产品设计过程中的不同阶段进行的不同工作。UI设计是在需求分析和交互设计之后进行的,而画原型图是在需求分析和交互设计之前进行的。UI设计是为了提升用户体验,而画原型图是为
一、主体不同1、UI:是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。
2、原型图:是交互设计师与PD、PM、网站开发工程师沟通的最好工具。
二、定位不同1、UI:好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。
2、原型图:设计在原则上必须是交互设计师的产物,交互设计以用户为中心的理念会贯穿整个产品。利用交互设计师专业的眼光与经验直接导致该产品的可用性。
“原型”是什么意思?
“原型”这个术语,在不同的语境下会理解出不同的含义。我们设计上说的原型是指可以模拟APP或者网站如何运作的模型,比如纸上原型、html?push=asking&entry=qb_home_new网页原型,秒秒学网站上都有介绍。
你知道线框图和原型有啥区别吗?
线框图是产品设计的低保真呈现方式。它有三个简单直接而明确的目标:
1、呈现主体信息群
2、勾勒出结构和布局
3、用户交互界面的主视觉和描述
正确地创建了线框图之后,它将作为产品的骨干而存在。
它就像一幢建筑的蓝图一样,将细节规定地明明白白。
原型的要求比线框图/可交互式线框图要高,它要求必须是可交互的,并且尽可能贴合最终的用户界面的高保真模型。
制作原型的目标非常明确:尽可能真实地模拟用户和界面之间的交互。当一个按钮被按下的时候,相应的操作必须被执行,对应页面也必须出现,尽可能地模仿完整的产品体验。
线框图:通过简单的“线框+色块”构成的产品原型图
优点:制作快速,成本低
缺点:由于细节描画不够,团队配合中信息传达容易出现理解错误。
高保真原型图:尽可能的还原最终用户使用时产品的样式
优点:还原度高,信息专递误解较少
缺点:制作耗时耗力
两者区别如下
线框图可以说是原型图的一种,原型可以在线框图的基础上进行设细化和设计。从演示效果来说,线框图是静态展示,而原型图是动态的可交互式展示。
从功能上来说,原型代表了最终产品,常用于潜在用户测试;线框图常用于项目初期,展示布局和功能,用于讨论和反馈。
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