如何编写有多个返回值的C语言函数?
1、通过使用指针,在函数调用时,传递带有地址的参数,并使用指针更改其值;这样,修改后的值就会变成原始参数。2、通过使用指针返回结果为:3、通过使用结构:因为结构是用户定义的数据类型;可以定义一个包含两个整数变量的结构,并将更大和更小的值存储到这些变量中,然后使用该结构的值。4、通过使用结构返回结果为:5、通过使用数组,当一个数组作为参数传递时,基地址将传递给该函数,因此无论对数组副本所做的任何更改,都会更改为原始数组。6、通过使用数组返回结果为:
C语言的返回值返回到什么地方了?
返回值是c语言中一个重要的概念,指的是函数执行完以后return的结果。
在一般的c教材中,都有比较详细的介绍。返回值的形式跟函数的类型有关,返回值可能是一个数据,一个指针,一个字符串等等。在调用这个函数的地方,可以根据返回值判断函数的执行是否正确或获取想要的信息。
举个例子来说吧,
intadd(intx,inty)
{
inta;
a=x+y;
returna;
}
这个函数返回的是两个数相加的结果,你要是在一个函数中调用这个函数,可以通过返回值得到两个数据的和,如
intget_add()
{
intb;
b=add(1,2);
printf("%d\n");
return0;
}
当你调用add函数,该函数返回的是a,你在get_add中调用时指定b=add();,那a就返回给了b,这个b就是你要的1+2的结果。在get_add函数中的return值是0,那么你就可以根据这个函数的返回值确定这个函数是否执行成功了,如
intmain()
{
intc;
c=get_add();
if(c==0)
{
printf("ok\n");
}
else
{
printf("error\n");
}
}
在这里,你知道get_add的返回值是0,如果调用这个函数返回值不是0,那就说明这个函数在执行的过程中出现了差错。
当然函数的返回值也可以是一个指针,这个指针里有你想要的东西。需要说明的是,有的函数是没有返回值的,比如顶一个void的函数没有返回值。
我只是举个例子来说明下问题,跟详细的东西需要你自己找了。
C语言中,return语句怎么样返回一个数组?
首先,C/C++只能返回数组的指针而不能返回整个数组。即使返回数组的指针,但如果函数中的数组是自动性质,那将是危险的。这是比较正宗的表述。
如果确实需要从函数中返回自动性质的数组的全部元素值,有没有办法呢?
有。由于C/C++是允许返回结构体的,可以定义一个结构体模板,把数组作为成员安排在其中,函数中临时声明结构体变量,操作其中的数组;完毕后返回结构体变量,在主调函数中用同类型的结构体变量接收就可间接实现“返回一个数组”。
举例代码如下:运行结果如下:
钟表的指针可以回到起点?
当时间流逝,钟上的指针走过一格又一格后,你可以通过调整钟表,使时针回到最初的那一格,但在这指针走过的一段时间中,所发生的任何事都是已经发生了的、不可挽回的了。 (当然有时也要根据具体的情景来看,我大概理解一下的) 可以理解为时间永远不会给你回头的机会,也可以说,永远不要妄想用“让钟表回到起点”这种表面现象来欺骗自己,而不正视已经发生的事情。

