首次将网络战用于实战的是什么
美国。
美国是世界上第一个提出网络战概念的国家,不仅率先成立网络作战部队,组建网络司令部,扩展网络武器库,编撰网络战手册,全面打造网络空间战略威慑能力,而且也是第一个将网络战应用于实战的国家。 美国不仅利用其独有的网络技术优势和资源优势,采取网络窃密、网络监听、网络攻击等手段,监听监控各国公民及国家领导人的电子邮件、社交网络和手机定位信息,而且采取强划势力范围和敌对国的办法,长期监控收集有关国家的军事、经济、科技等情报信息。
党的组织工作是以什么为主要内容实践活动
党的组织工作是按照党的建设的总要求,以领导班子建设、干部队伍建设、人才队伍建设、党的基层组织建设和党员队伍建设为主要内容的全部实践活动,是党的建设的重要组成部分。党的组织工作不仅与党的组织建设直接相关,而且与党的思想建设、作风建设、制度建设有着密不可分的联系。
党的组织工作是以党的组织体系建设、领导班子和干部队伍建设、人才队伍建设、党员队伍建设为主要内容的实践活动,阐明了组织工作的总体布局和职责任务。
学习贯彻《中国共产党组织工作条例》,要坚持向中心聚焦、为大局服务,努力把党的组织优势巩固好、发展好、发挥好。
原神单手剑和双手剑伤害对比
同样是输出角色,单手剑攻速快,如果不控制一下倍率,单手剑伤害明显更高,谁还用慢速武器。
这里其实可以引用一下wow秒伤的概念,wow里面,快速武器伤害低,慢速武器伤害高,换算成每秒伤害,又是一样的(同级别武器)。原神里面,武器数值是一样的,就靠这个倍率控制秒伤。数值和倍率这一块,基本就做到平衡了,但除开这个数值以外,现在单手剑体验确实不好,又有这几个原因。
攻击卡肉。攻击打在怪物身上之后,会有一个硬直,不光是怪物的硬直,角色自己也会卡一下,导致攻速越快,越不流畅,体验越差。
武器特性。比如挖矿,双手剑对岩系护盾更容易破防之类的。单手剑没有这些特性。