c语言共同体共用了什么
关于这个问题,在C语言中,共同体(union)是一种特殊的数据类型,它允许不同的变量共用同一块内存空间。共同体中的成员共享同一块内存,每次只能存储其中一个成员的值。共同体的大小由其最大成员的大小决定。
共同体的成员可以是不同的数据类型,但它们共用同一块内存空间。因此,共同体的成员之间只能存储一个有效的值。当修改共同体的一个成员时,其他成员的值将被覆盖。
共同体主要用于在不同的数据类型之间进行类型转换,以节省内存空间。它也可以用于处理某些特殊的数据结构,例如位域。
总结起来,C语言的共同体共用了同一块内存空间,用于存储不同数据类型的成员,并且每次只能存储其中一个成员的值。
共用了内存单元。
在 C 语言中,允许几种不同类型的变量存放到同一段内存单元中,也就是使用覆盖技术,几个变量互 相覆盖。这种几个不同的变量共同占用一段内存的结构,被称为共用体类型结构,简称共用体。
一般定义 形式为:union 共用体名{数据类型 成员名 1;数据类型 成员名 2;......数据类型 成员名 n;}变量名表列;只有先定义了共用体变量,才能在后续的程序中引用它。不能直接引用共用体变量,而只能引用共用体变量中的成员。
1、共用体是一种特殊的数据类型,允许您在相同的内存位置存储不同的数据类型。
2、union语句必须用于定义共用体,类似于定义结构。union语句定义了多个成员的新数据类型。
共用体一般指联合体,作用如下:
1、节省内存 有两个很长的数据结构,不会同时使用,用结构体的话,只占用最长的那个数据结构所占用的空间,就足够了。
2、做某些转换用 union{char a[8];double x;}; x=20.8; cout<<hex<<a[0]<<“ ”<<a[1]<<…<<endl;
C里的共同体和结构体的区别
结构体(structure)是一种构造类型,它是由若干“成员”组成的。每一个成员可以是一个基本数据类型或者又是一个构造类型,而且每个成员的数据类型可以相同也可以不相同。
共同体(union)将几种不同的变量储存在同一内存单元中,也就是使用覆盖技术,几个变量互相覆盖,这种几个不同的变量共同占用一段内存的结构,可见二者最大的区别就是所占用的内存,结构体(structure)所占用的内存是分量内存之和,共同体(union)所占用的内存是等于最大的分量的内存。具体来说,结构体(structure)与共同体(union)主要有以下区别:1.结构体(structure)与共同体(union)都是由多个不同的数据类型成员组成,但在任何同一时刻,共同体(union)中只存放了一个被选中的成员,而结构体(structure)的所有成员都存在。
在结构体(structure)中,各成员都占有自己的内存空间,它们是同时存在的。一个结构体(structure)变量的总长度等于所有成员长度之和。
在共同体(union)中,所有成员不能同时占用它的内存空间,它们不能同时存在。共同体(union)变量的长度等于最长的成员的长度。
2.对于共同体(union)的不同成员赋值,将会对其它成员重写,原来成员的值就不存在了,而对于结构体(structure)的不同成员赋值是互不影响的。