怎样用C语言程序画圆
代码示例:
#include <windows.h>
#include <string.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main(int argc, char* argv[])
{
char arg[50]={0};
arg[0]= '\ " ';
strcpy(arg+1,argv[0]);
int len=int(strlen(arg));
arg[len]= '\ " ';
HWND hWnd=FindWindow(NULL,arg); //找到程序运行窗口的句柄
HDC hDC=GetDC(hWnd);//通过窗口句柄得到该窗口的设备场境句柄
HPEN hPen,hOldPen; //画笔
int i=0;
for(;i <500;++i)
SetPixel(hDC,10+i,10+i,0x0000ff);//用画点的办法画一根线,最后一个参数是颜色(32位)
hPen=CreatePen(PS_SOLID,2,0x00ff00);//生成绿色画笔
hOldPen=(HPEN)SelectObject(hDC,hPen);//把画笔引入设备场境
MoveToEx(hDC,20,50,NULL); //设置画线起点
LineTo(hDC,520,550); //画到终点
Arc(hDC,100,100,300,300,350,500,350,500);//画圆
SelectObject(hDC,hOldPen);
ReleaseDC(hWnd,hDC);
//下面是对比,表明它确实是控制台程序
printf( "hello console ");
system( "pause ");
return 0;
}
你好,编写c语言图形程序需要借助语言库来实现,比如graphics.h。首先需要在代码中包含该库,然后调用其中的函数绘制出你需要的图形。
具体绘制方式需要根据你要绘制的图形而定,可以使用像画线、画圆、填充颜色这样的基本绘图函数,也可以使用复合图形函数。通过多种函数的组合和嵌套,就可以完成各种复杂的图案绘制。在绘制图形之前,你需要了解计算机二维坐标系、RGB颜色编码等知识,这样才能更好地掌握和使用绘图函数。
在 C 语言中,你可以使用基本的数学和绘图函数来画圆。下面是一个简单的示例代码:
```c
#include <stdio.h>
#include <math.h>
#define PI 3.14159
void drawCircle(int centerX, int centerY, int radius) {
int x, y;
for (int angle = 0; angle <= 360; angle++) {
x = centerX + radius * cos(angle * PI / 180);
y = centerY + radius * sin(angle * PI / 180);
printf("(%d, %d)\n", x, y);
}
}
int main() {
int centerX = 0;
int centerY = 0;
int radius = 5;
drawCircle(centerX, centerY, radius);
return 0;
}
```
在上面的代码中,`drawCircle` 函数用于绘制圆形。它使用极坐标的方式来计算圆上的每个点的坐标,然后通过循环输出每个点的坐标。
在 `main` 函数中,你可以设置圆的中心坐标和半径,然后调用 `drawCircle` 函数来画圆。这里的示例代码只是简单地输出每个点的坐标,你可以根据实际需求进行进一步的图形绘制操作。
请注意,上述代码仅仅是一个简单的示例,实际的图形绘制可能涉及更复杂的图形库或绘图函数。如果你需要在特定的图形环境或平台中进行图形绘制,请参考相应的文档或使用该环境或平台提供的绘图函数。