贪吃蛇c语言代码最短
voidmenu();//菜单
voidselect(intchoice);//中转
voidstart(intchanllage);//启动游戏
intchange(intchanllage);//选择游戏难度
voidremember();//游戏记录
voidrecordnow();//记录结果
vector定义的数组怎么写在函数参数列表中
当我们需要在函数中传递一个vector定义的数组时,我们可以将其写在函数参数列表中。这个数组可以作为一个参数,其类型为vector<元素类型>。
在函数中,我们可以通过使用这个参数来操作数组中的元素。
我们也可以使用引用来传递数组,这样可以避免拷贝数组的内存。
在函数中,我们可以使用这个引用来直接修改数组中的元素。需要注意的是,在定义函数时,我们需要指定数组的大小或者使用动态数组来避免数组越界的问题。
vector定义的数组可以写在函数参数列表中,方法是在参数列表中使用vector类型作为参数,例如:
```cpp
void myFunction(vector<int> myArray) {
// 函数体
}
int main() {
vector<int> arr = {1, 2, 3, 4, 5};
myFunction(arr);
return 0;
}
```
在上面的例子中,`myFunction`函数的参数`myArray`是一个类型为`vector<int>`的数组,当我们调用`myFunction`函数时,将`arr`作为参数传递给`myArray`,函数内部就可以通过`myArray`来访问传递进来的数组元素。
一个分配器被vector所使用,标准库只有一些分配器的基本界面,要写自己的分配器,就几乎全都要自己实现 如果用的是MinGW,可以这样写:
#include <array> #include <vector> #include <ext/array_allocator.h> int *packaged_pointer; namespace gxx = __gnu_cxx; typedef gxx::array_allocator<int,std::array<int,100>> my_allocator; int main() { std::vector<int,my_allocator> vector_obj(1,0 packaged_pointer); }
vector初始化
代码vector<int> ivec {10, 11, 12}用到了c++11的新特性,初始化列表,initialize_list而vistualstudio2012并不支持c++11这一特性。代码vector<int> ivec(10,-1);正确,是因为vector存在这个版本的构造函数explicit vector (size_type n, const value_type& val = value_type(), const allocator_type& alloc = allocator_type());