怎么用c语言做一个界面
呵呵,楼主和我当初一样的迷惑。
我当初啃C语言的时候,也是想用C语言做界面出来,走了很多冤枉路,这里希望能给楼主一些提示。
如果你想用“纯”C来做界面的话,那么我会很肯定的告诉你,很难。你所有的操作都要调用API,包括每个按钮的位置、大小,框的位置、大小等等都是通过计算得出来的。这样一来开发的效率是可想而知的。
当然,也有专门做界面的,程序用C语言来写。比如:QT。具体的楼主可以去了解了解。
如果你想感受一下C语言的“乐趣”的话,在Win32中写一下程序:
#include
void main()
{
MessageBox(NULL," Hello World!","我的第一个窗口程序",MB_OK);
//这里的MessageBox函数,就是API函数,函数的意思是调用一个信息框
}
界面只是一个和用户交互的窗口,比如说在MFC中,界面和程序之间数据传递的方式就是通过UpDate()这个函数,UpDate(FALSE);是把变量数据传给界面,UpDate(TRUE)是把界面数据传给变量。当然,前提是需要它们之间关联一下。这么一说楼主估计就明白界面的用处了吧。
MFC是用C++开发的,C++和C上还是有很大的差异的。直接入门会有很大的难度。建议楼主可以先看看C++的书。了解下,什么是类,什么是容器,什么是重载,什么是构造,什么是析构,什么是面向对象。这也不是一句话两句话能讲完的。
我给楼主些意见:
一:想玩界面的话,就用QT写,或者先用其它简单语言(VB、或国产易语言。PS:易语言实质上就是C++的封装,不过很多功能都打包了,用起来比MFC简单的多。)。
二:如果你想更深一步做软件,可以选择学习C++,然后学MFC
三:C语言很强大,是其它编程易语言无法超越的(个人观点)。你前面的说C语言学的很好,我觉得你话撩的有点早。(这个观点当你水平从菜鸟上升一两个等级时候你就会明白)
四:多做项目。(PS:自己想做什么软件,就着手做,不要把要求定的太高,比你水平高一点的软件,做项目是上升最快的方法之一)
运行在操作系统上的应用程序要想实现图形界面需要调用系统的API接口,当然这是最原始的方式,现在已经有很多的图形库了,如C语言的图形库gtk,C++的Qt和mfc等……,如果写操作系统的话就不能调用图形库了,操作系统的界面和各个窗口都是画出来的,没错就是画出来的,用代码绘制矩形填充一下就是一个窗口,当然这对于计算机来说只是一个图形,要想实现该图形的其他操作比如最小化最大化,按钮啊,这些还需要做大量的管理操作才能实现,所以写一些应用程序还是找个图形库做吧😄
做图形界面大致涉及到这几个方面的问题:
控制显示器画出图形并随时更新图形。各大显示器厂商的分辨率以及屏幕尺寸都不一样,要考虑在不同的显示器上作出相同的图形效果。
建立图形界面操作逻辑。比如,切换画面焦点,显示文字等。仅文字一项,就要为数百种语言和数以千计的字体建立图形库,并能后不失真地自由在屏幕上缩放。
建立界面刷新同键盘鼠标等输入设备,以及后台程序处理的并行机制。避免出现诸如锁屏之类的现象
上面只是非常概略地概括了一下图形界面的部分功能,用C语言实现这些功能所需的代码数量应该是以百万行计算的。每个程序都要从零开始是不现实的。所以,人们做了很多图形界面的标准库,供程序员使用。为了进一步减少需要配布的程序数量,这些标准库被搭载到操作系统中。Windows上搭载了Win32API,Linux上搭载了Qt,等等。因此,有人说要做图形界面还得懂点操作系统。题主还说道了MFC,其实,MFC跟Qt更接近一些,它在Win32API的基础上,建立了一整套框架,可以更好地解决画面切替,操作并发的问题,可以作出更为复杂的界面。
最后要说明的是与其把api看成是汇编,mfc看成是c语言,不如把它们看成是共通函数很容易理解一些。