c语言制作游戏需要什么?
1.基本上,大型游戏引擎都不是C语言开发的。如果小游戏的功能代码的话,c没问题,如果要好的界面,C要用gtk+,这个比较难;熟悉c++的话,用wxWidget和Qt写界面会好用点。大型游戏的话,还是要用专门的游戏引擎设计,大型游戏不是一个人能完成的。
2.游戏开发主要涉及到ui和场景、对象管理的需求,c++相比c是更普遍的选择;使用c++的游戏框架、引擎也更多,移动端常见的cocos2d-x,面向3a开发的udk等都是最典型的例子。
C语言能不能编大型游戏?
C语言可能开发不了大型游戏,但是用它来编写系统软件或者做嵌入式系统最好,但通常会用游戏引擎+脚本,不然光OpenGL的那些操作就够你写的了,还不用说声音、关卡管理、各种交互等等等等。做3D的游戏,纯C可能解决不了问题,建议用C++,可以使用Unreal引擎来实现一些3D效果。
你当年是怎么用C语言做出自己的一个小游戏的?
谢谢邀请,
对于初学者来说,用C语言写个小游戏是一件相当大的事情,当初都能激动的几天睡不好觉,其实开始写的小游戏,也不是直接没有任何的参照弄出来的,还是参照了一个不是很完整的一套游戏源码,这个源码不能整体运行,然后在这个基础上先是理解了这个游戏设计的大致概念,然后在这基础上进行调整部分代码,看看有什么变化,然后慢慢摸索着修改或者增加代码。
最激动的不是最后把全套的功能做出来了,而是开始摸索着改动一点发现能够有变化,趁着那点变化的激动劲,慢慢的切入进来找到感觉,一直持续到把这个游戏功能彻底的完善。仔细回味这个过程开始有点小的成就感,对于最初的入门非常有用,而且在做的过程中要懂得趁热打铁一鼓作气。中间稍微一停顿,思维被打断再次拾起来显得很费劲,特别是对于刚开始学的。
C语言练手建议在linux系统下,里面开源的代码很多,值得好好去研究,当然最主要的一步一个脚印脚踏实地。
觉得有收获就点个赞加入进来一起玩编程
谢邀!!
初学编程,如果用开发小游戏的方式来学习编程的基础知识,会极大的激发对编程的兴趣,学习编程也是挺好玩的。当年用C语言来开发小游戏看的是“如鹏网”的《C语言也能干大事》系列视频教程,没想到C语言还可以这么学。
通过开发超级玛丽,飞机大战,吃金币,连连看等经典小游戏,用C语言来开发网站,无需硬件开发“校园一卡通系统”等来讲解C语言的知识点,挺好玩的,学起来不枯燥。
边看视频,边敲代码,跟着老师的步骤一步步走来,最后成功的把小游戏给实现,别提多激动了。
具体的可以到如鹏网官网上去了解一下,视频教程,课件,源码等都是可以免费下载的,有问题随时提问,老师实时在线答疑,口碑不错,基本上都是慕名而去的。
谢邀。当年,那是2003年的秋天,学习了C语言,上机练习了无数次函数,结构体,数组,变量,指针,等等。然后开始尝试写写完整的程序,第一个忘了是什么了,实在太久远了,依稀记得写过贪吃蛇,五子棋,井字棋,学生管理系统,图书管理系统等等。
怎么写的呢?
1.先把功能想好,规划好。
2.再想用什么语句,元素实现。
3.然后反复敲代码,反复调试。
写出来的程序基本上可以按照预设的去玩,不死机。不能随意玩,即经不起黑盒测试。
对了,还适当地参考了网络上的代码。那时候网络不像现在方便,手机上不了网,宿舍上不了网(没钱办理),图书馆一次只给上最多两个小时,还得排长队,不是你想上就能上。
谢谢大家。

