C语言中栈内存的大小?
栈内存是一种用于存储函数局部变量、函数参数和返回值等数据的内存区域。它的大小是由编译器在编译时根据程序中局部变量的大小和数量来确定的。在C语言中,栈的大小通常是在运行时动态分配的,它的大小在不同的操作系统和编译器中可能会有所不同。栈内存的大小一般受到操作系统的限制,通常在几MB到几十MB之间。在编程过程中,需要注意避免栈溢出,即程序使用了超出栈内存大小的空间,导致程序崩溃或数据丢失的情况。因此,正确使用栈内存是程序设计中一个重要的方面。
C语言里,哪些变量是存放在堆里?哪些是存放在栈里?
堆区:全局变量,静态变量,malloc函数。
栈区:函数的参数值,局部变量。1、栈区(stack)— 编译器自动分配释放 ,例如存放函数的参数值,局部变量的值等。
2、堆区(heap) — 由程序来分配释放, 若程序中不释放,那么在程序结束时可能由系统进行回收 ,例如全局变量,静态变量,malloc函数。
一切局部变量都在堆栈里保存,函数调用也在堆栈里保存返回地址。
指针如果也是局部变量,也在堆栈里分配的。还有程序运算时候也会用到堆栈。全局变量和用内存分配函数分配的空间,则不是在堆栈里分配。
在程序的专门数据空间分配
c栈的使用?
堆栈就是先入后出的数据结构。
如果用c语言来实现的话用个struct
先定义一个栈的节点
struct
node;
typedef
strcut
node
*
position;
typedef
position
stack;
stack
creat();
void
push(int,stack);
int
pop(stack);
int
top();
struct
node
{
int
element;
position
next;
}
stack
creat()
{
stack
s;
s=malloc(sizeof(struct
node));
s->next==NULL;
}
void
push(int
a,stack
s)
{
position
temp;
temp=malloc(sizeof(struct
node));
temp->element=a;
temp->next=s->next;:
s->next=temp;
}
int
pop(stack
s)
{
int
res=s->next->element;
position
temp=s->next;
s->next=temp->next;
free
temp;
}
int
top(stack
s)
{
return
s->next->element;
}
好啦,先creat()一个栈,再进行push
pop等。程序中忽略了麻烦的错误检测给出了重点,当然还可以添加其他操作。。对了,头文件也要加上。本人还是习惯用c++弄成一个类^_^
C语言,设栈的顺序存储空间为S(1:m),初始状态为TOP=m+1。现经过一系列入栈与退栈运算后,TOP=20?
你这个题目里面里面的,这个栈是倒着压的。这个题目,你想如果放了一个元素,那么TOP就等于m+1-1 =m放两个元素,Top就等于 m+1-2=m-1现在Top=20 也就是m-19 所以选C
C语言哪些变量可能导致栈溢出?
开发者问的应该是单片机应用中,变量定义多哪个区域容易引起堆栈溢出的问题。
单片机的临时变量存储区分内部变量存储区ram和外部变量扩展区xram/sram。应用中堆栈的空间要占用内部ram区空间,如果开发者的应用程序定义的变量过多的占用内部ram区,就很容易导致应用中栈溢出的情况。所以建议开发者,如果对程序运行时间没有很严格的要求的话,尽量有限将变量定义在外部ram区。