c语言程序结构的3种基本单位?
在C语言中,函数是程序的基本组成单位。一个函数由函数的说明部分组成。包括函数名、函数类型、函数属性、函数参数名、形式参数类型。结构化程序设计的思想就是把一个问题分解成多个小的问题,每一个小问题都解决了,大问题也就解决了。C语言的函数就是实现结构化程序设计而建立的一个基本单位,如同生物学上的细胞。 C程序的基本组成单位是 函数 这是学习C语言最基本的常识,怎么会是语句呢 C程序是由函数构成的。函数是C程序的基本组成单位。一个C源程序中仅有一个main()函数,除main函数之外可以有若干个其它的函数。每个函数实现某一特定的操作。因此,函数是C程序的基本单位。
一个函数由两部分组成: 函数的说明部分。包括函数名、函数类型、函数属性、函数参数(形式参数)名、形式参数类型。 函数体,即{ }中的内容, 一般包括: 变量定义 执行部分 每个函数的结构如下: 函数名() { 语句; } 函数的定义是相对独立的。
主函数可在其它函数的定义之前,也可以在后,但程序的执行总是从主函数开始的。
C语言程序中的三种基本结构为:1、顺序结构,指按照程序顺序执行;2、选择结构,指根据判断结果选择分支方向;3、循环结构,指有一个循环体,可以根据C语言中有三种类型的程序结构分别是:顺序结构、选择结构、循环结构。接下来在文章中将为大家具体介绍这三种基本结构的用法,具有一定的参考作用,希望对大家有所帮助
在C语言程序中一共有三种程序结构:顺序结构、选择结构(分支结构)、循环结构
顺序结构就是从头到尾一句接着一句的执行下来,直到执行完最后一句。
C语言中,每个程序都要以main开头吗?没有是不行的吗?
C程序是由函数组成的。一个C源程序至少仅包含一个main函数,也可以包含一个main函数和若干个其他函数。一个C程序总算从main函数开始执行的,而不论main函数在整个程序中的地位如何(main函数可以放程序最前头,也可以放在程序最后,或在一些函数之前,或在另一些函数之后)。
c语言编程(1,2,3,4)共能组成多少种不同的三位数?
三位数有三个位置,每一个位置看作一个变量,假设为i、j、k,
互不相同且不重复的三位数,即i不等于j且j不等于k且i不等于j,用C语言逻辑表达式描述为:
i!=j&&j!=k&&i!=k
三个位置,每一个位置有1、2、3、4,四种可选值,因此其排列数为4^3 = 64种排列组合方法,三个位置互不相同,按分步乘法原理得一共有4x3x2 = 24种排列方法。编写示例代码如下:
#include
怎么用c语言编写程序?
C语言作为一门偏底层的编程语言,涉及应用的方面非常广,嵌入式、驱动、服务器等都有,日常编译运行的exe程序(黑框框)就是一个简单的应用,这里简单介绍一下如何使用C语言编写桌面GUI程序,主要用到GTK这个工具包,实验环境win10+CodeBlocks(其他C语言编程软件也可以,VS、Dev-C++都行):
1.首先,下载GTK,这个可以直接到CSDN上下载打包好的GTK-bundle包,地址,一个zip压缩包,如下,直接添加bin目录到环境变量中就可以使用:
2.环境变量添加完成后,打开cmd窗口,输入命令“pkg-config --cflags gtk+-3.0”,如果出现以下输出,则说明配置成功:
这时我们也可以查看一下GTK自带的示例,输入命令“gtk3-demo”即可,这里会列出所有示例,双击就可以查看,如下:
3.最后就是在CodeBlocks中配置GTK实现C语言编写GUI桌面程序了,这里主要是引入GTK头文件和GTK库,主要步骤及截图如下:
首先引入GTK头文件,打开CodeBlocks,依次点击“Settings”->"Compiler...",在编译器中添加一行命令“`pkg-config --cflags gtk+-3.0`”,如下:
接着引入GTK库,在链接器中添加一行命令“`pkg-config --libs gtk+-3.0`”就行,如下:
最后,就可以直接使用C语言编写桌面GUI程序了,测试代码如下,非常简单:
运行这个程序,截图如下,就是一个简单窗口,不再是一个黑框框啦:
至此,这里就介绍完了如何使用C语言编写桌面GUI程序。总的来说,整个过程不难,只要你熟悉一下上面的配置过程,很快就能在本地搭建好开发环境,当然,这只是C语言一个非常小的应用,还有许多其他的应用和示例,网上也有相关资料和教程,介绍的非常丰富详细,感兴趣的话,可以搜一下,希望以上分享的内容能对你有所帮助吧,也欢迎大家评论、留言补充。