c语言是一种具有低级语言特征的高级语言?
是高度封装了的编程语言,与低级语言相对。它是以人类的日常语言为基础的一种编程语言,使用一般人易于接受的文字来表示(例如汉字、不规则英文或其他外语),从而使程序编写员编写更容易,亦有较高的可读性,以方便对电脑认知较浅的人亦可以大概明白其内容。 低级语言是指汇编语言和机器语言。 高级语言包括C/C++,JAVA,BASIC,FORTURN,pascal等 还有一类脚本语言入shell,ruby等
GUI程序界面设计用纯C语言怎么做?
我们讲理想,不讲现实。
GUI这个东西的特性就是变化多端,细节复杂,需要怼大量人力完成。所以适合GUI的语言,必然是可以节省人力的特性。从编程语言角度,越能更快给到编程者反馈,语言写法越接近最终成品的用户界面,基本是更好的。
0. 书写简单。语法简洁,杂音少,不需要写boilerplate。支持function closure是基础了。Kotlin里UI DSL还有大括号实际上也不是特别干净,最好能像CoffeeScript一样用缩进表达。
tracing Garbage Collection。这一点也是书写简单,比如C/C++/Rust都不适合写GUI,一个视图的生命周期或者归属权需要想清楚在GUI编程里太难了,就算想清楚了明天界面一变就又不对了。连objC的refcount都感觉有点麻烦。
类型系统柔韧灵活。GUI编程套路太杂,成天又变。最好是structural typing,像GoLang或者TypeScript一样。能临时定义个类型或者类JSON的对象传出去是最好的。
能反映视图的DSL。能通过看代码的视觉形状想象出GUI形态是增加效率的重要手段,过程式地创建UI太啰嗦不直观 。实际上不仅是视觉组件可以对应到DSL,组件上的事件处理(比如click handler)和样式最好也能直接写在DSL上。除了直观的好处,还能结合逻辑代码动态创建视图,这点是写模板(XML/HTML)做起来稍微麻烦点的。
能快速反应代码变化。参考webpack的hot module reload和flutter的hot reload。上面说了UI是需要大量人力的,调整细节就是其中一项。hot reload是GUI语言加速开发减少人力最大的利器。
语言自带异步编程。UI编程有大量需要等待用户输入/资源请求的场景。语言级别的异步编程非常重要。比如async/await的语法就是一种支持,或者Rx作为标准库也是一种支持。Golang那种CSP的异步模型就不太适合UI编程,还是太罗嗦不直观。异步编程到底怎么支持才好还没想透彻,但是GUI语言自带异步编程肯定是必需品。
总之就是怎么写得快怎么好咯。如果综合上面几点,最好的GUI语言就是
CoffeeScript的语法 + TypeScript的类型系统 + Kotlin的语法糖DSL + Dartlang的热加载 + C#的async/await/Rx
windows7自带的组件程序及功能?
有很多...... 1. 附件:便签、画图、计算器、记事本、截图工具、录音机、命令提示符(就是类似于DOS系统的东西)数学输入面板、写字板、远程桌面连接、Tablet PC(屏幕键盘输入程序) 2. 功能类: IE浏览器(Internet Explorer)、Windows Media Player播放器。 3. 附加功能类(仅限于部分系统): Windows Media Center 4. 游戏:略(这个就不说了吧,反正就那么几个游戏) 5. 其他功能(仅限于部分系统): Aero Glass高级界面、高级窗口导航、改进的媒体格式支持、媒体中心和媒体流增强(包括Play To)、支持加入管理网络(Domain Join)、高级网络备份等数据保护功能、位置感知打印技术(可在家庭或办公网络上自动选择合适的打印机)、BitLocker,内置和外置驱动器数据保护;AppLocker,锁定非授权软件运行;DirectAccess,无缝连接基于的企业网络;BranchCache,WindowsServer 2008 R2网络缓存;等等。