新手小白要如何学习ui设计?如何才能迅速成为UI设计师?
UI设计是当前热门行业,不需要太多的基础,不用长期敲代码,是想要加入IT行业实现高薪的人的首选。不过,学习简单并不意味着你可以轻易学好,入行门槛低就意味着你需要掌握更高端的技术、积累更多的实战经验才能脱颖而出拿高薪。那么问题来了,UI设计初学者怎样快速入门呢?那么成为一名优秀UI设计师,一般要学习哪些内容呢?
第一阶段为造型训练基础课程,包括基础素描与造型和色彩基础与彩铅画,在潜移默化中培养学员创意思维、设计思维和产品思维的形成;
第二阶段为设计工具与品牌形象设计课程,包括PS软件基础设计、PS软件进阶设计、AI软件基础与logo设计和 Vis企业形象手册设计;
第三阶段为Web与运营设计课程,包括Banner运营设计表现、C4D轻三维设计表现、网页设计流程与规范和网页设计项目实训课程;
第四阶段为网页静态布局课程,包括HTML网页重构与页面美化;
第五阶段为移动端全流程设计,包括图标icon设计与主题表, UE、UX用户体验与交互原型,iOS&Android设计规范,移动端界面设计项目实训,智能可穿戴设备项目实训,交互动效表现设计课程以及H5页面推广设计与发布;
第六阶段为作品润色与整理,包括平面作品与作品集整理、作品集展示与表现课程和作品与简历指导。
简单来说就是多看,多练,多学。UI是软件的门面,关乎用户的体验,平时可以多看看一些知名软件,学学他们的经验;还可以多接触客户,或者干脆就是问身边的同事,让他们对你的UI提出建议;然后,也是最重要的,就是要多动手,眼看千遍,不如手过一遍。最后,祝你在UI之路越走越好!
我的观点“迅速”这个词是很不负责任的一个名词。任何一个行业或者专业都是要有一定沉淀和积累的,如果真的想成为一个设计师就要去研究深入的学习相关的知识,成体系的去学习。
如果说迅速的话去报一个UI学习班,去学习一下软件,去模仿几套页面,两三个月不出屋一直练练练也会成为一个入门级的“设计师”,当然这样也是要付出很大辛苦努力才可以这样的,我不否认这样人的努力和认真。但是我的本质并不认可这种设计师,我觉得只是学会了一个谋生的手段而已。
如果说你获得谋生的手段,或者喜欢这个行业想尽快的进入行业以上的方法也不是不可,但是进入到这个行业以后就要以一个设计师的要求来充实自己。
第一:学习基本的手绘技能。
基础的素描技能,空间理解,光影理解,体积理解,虚实等基础概念。
人物结构的学习和绘制。基本人体结构,基本人物动态等。学习基本的速写技能,因为设计会牵扯到一些运营插画,会涉及人物的绘制。
第二:学习三大构成原理
平面构成、色彩构成、立体构成
这里重要的是“平面构成”和“色彩构成”。
除了这些版式设计、字体设计、图文结构等都要去熟练的掌握的科学地运用。
第三:相关的设计和艺术史论
设计其实是广泛的“大艺术”范畴里的。一个不理解相关历史发展的设计师一样不理解现在的设计和艺术语言,当然也不会在运用时用的很巧妙。做一个有历史理论支撑的设计师很重要。
第四:关注当下的设计和艺术趋势,放眼未来提前探索先进的设计语言。为什么设计要关注艺术趋势呢?因为基本所有的设计都是后于艺术,并且从艺术中延伸出来。比如扁平化其实是和后印象派,抽象主义,解构主义等艺术流派延伸出来的。所以关注先行的艺术领域有助于我们着眼未来的设计趋势。
第五:行业责任
说到责任一些人可能觉得我说的太大太假。但是每个行业其实都背负着一定的社会责任。作为审美领先于大众审美的行业是有责任提升大众审美,引领全行业审美优化体验的责任。
以上说的五点其实是一直要去慢慢去沉淀的,甚至一生或者职业生涯其实时间都要一直去学习的。
最后祝你早日成为一个nb的设计师。
学习UI设计需要掌握哪些知识?
【要学习的工具软件】以PS、AI、C4D、AE等软件为主,以Axure、CorelDRAW等软件为辅;【要具备设计师思维】即抽象思维及逻辑思维,能够洞察、分析问题,并能找到合理的解决方案;【要掌握专业的技能】学习专业的设计技能,掌握不同领域的设计原则,从实战中获取工作经验。
那UI设计分为几种呢?
1、移动端UI设计
移动端UI设计,也就是手机用户,界面指的就是手机界面,也就是说手机上的所有界面都是移动端UI设计。
比如微信聊天界面,QQ聊天界面,手机桌面,手机上看到的所有图标界面点了后会有反应都可以理解成移动端UI设计。
2、PC端UI设计
PC端UI设计就是我们电脑上的软件和网页按钮,比如电脑版的QQ,微信,电脑管家和网页的一些按钮图标等都属于PC端UI设计。
其实移动端UI设计和PC端UI设计是差不多的,只不过平台不一样。PC端的载休是电脑,移动端的载体是手机。
3、游戏UI设计
游戏UI设计,用户也就是游戏UI用户,界面指的是游戏中的界面,游戏中的场景人物什么的就是不UI了。
像手游王者荣耀,端游英雄联盟和一些其它游戏中的界面,登录界面、个人装备属性界面也都是属于游戏UI设计。
学了UI能从事哪些岗位呢?
视觉设计师
第一个为视觉设计师也就是GUI设计师。
职位描述:
1. 为产品功能确立视觉部分
2. 把握设计趋势,提出新的设计及创意策略
3. 有效的平衡产品易用性和美观性
交互设计师
第二个就是交互设计师
职位描述:
1. 和设计、产品、开发团队一起参与前期概念设计,制作故事板、产品原型
2. 根据具体的产品概念,设计功能、流程与架构
3. 提供设计评估,检阅ui设计,提出建设性的修改建议
用户体验设计师
第三个就是用户体验设计师。
职位描述:
1. 进行易用性和功能分析,对产品原型进行评测
2. 主持用户观察、深入访谈、焦点小组
3. 分析市场需求、对其他产品进行设计分析
成为一名UI设计师,需要掌握哪些能力和知识才行呢?
在软件技法方面需要熟练运用PS、AI、 AE、 AXURE等相关设计软件!
在视觉设计方面
1)平面构成
2)色彩构成
3)版式设计
这些是属于入门级别的知识,只要是个设计师,那么就必须要掌握以上的知识!当以上掌握完之后,然后再把,心理学 ,美术绘画 ,设计意识这些知识再进行一个提升!
在交互设计方面
1)了解用户体验设计、可用性原则;
2)信息挖掘、用户调研、数据分析;
3)良好的逻辑能力;
4)心理学;
5)交互设计原则、不同平台的规范;
6)产品视觉感;
7)沟通能力。
这样看下来,UI设计师需要学习的东西并不少!这也是很多新人,掌握了一些设计软件,但是却依然找不到工作的原因!因为UI设计需要学习的并不仅仅是设计软件而已 !
对于学习UI你首先要知道学习UI都要学习那些软件,一般我们学习UI主要学习的就四款软件PS、AI、AE、ARP四款主要的软件,之后我们在进行细分下去,对于四款软件我们的基础或者说熟悉程度如何?其实如果不熟悉一般软件性的东西都是要从软件的操作开始学习的,你只有认识软件的那些基础命令你才会说会运用,再次对于UI设计来说每个软件的掌握程度是不一样的,但是学海无涯,对于设计类的东西首先你一定要学会搬运,学习前辈们的精华,之后慢慢的总结才会有属于自己的作品。
其实学习这件事吧,关键还是看你怎么学习,一个人琢磨可能不一定能搞懂,所以最好的一起学习有小伙伴有老师,以上是我个人观点,希望能帮到你
大学学软件工程java的,要学到什么程度才可以算是基本合格呢?
谢邀请。
大学学的专业课不是没有用,是比较基础的知识。如果你真的能把大学专业知识理解透彻,我想毕业后你找工作的压力会很小。这个时候其实,这些专业知识足以让你完成一个小型的项目。可能,页面不是非常标致。当然,这并不重要。业务功能实现就很不错了,前端的知识大学学的很少,在业余可以多去网上看看一些前端知识来弥补。
能在大学期间独立完成一个小型项目,什么图书管理系统、后台管理系统都算很不错了。如果,项目用到的技术,远不止大学所学。那么已经很优秀了。对于,合格不合格我认为这是与各个想法有关系。
一个学霸做出的项目,别人看来非常优秀,页面干净利落,排版整齐,炫酷十足;功能实现全面,很难的业务逻辑处理的近似很完美。但是,对于他自己来看,他对自己项目有充分的了解,并不认为自己很厉害。因为他知道,如果在高并发情况下,系统可能会崩溃,如果在用户量非常大的情况下,页面可能会卡死等等别人看不到的意外情况。此时,对于别人的评价必然是合格的,他自己未必这么想了。
相反,一个学习不是很好的童鞋。可能会认为大学我能顺利拿到学位证毕业证就已经合格了。
每个人的追求不一样,想法也会千差万别。所以,合不合格得问自己。
现在,互联网时代风生水起。市场需求虽然很大,但是想找到一个自己很理想的工作岗位并不是很容易。三巨头更不用说了。
身处一线城市,对于朋友最近几天面试情况反应,这两年工作明显没有前几年好找。不是说找不到工作,而是达到自己理想的薪资,满意的环境和福利的工作很难。面试,对于一个工作好几年的攻城狮问的题当然也偏深偏广偏全栈。
如果,想在刚毕业就能甩别人几条街,那么就继续努力学习专业知识的同时学习现在互联网主流的技术架构。
最后建议在未工作前一定要把数据结构、计算机基础、网络打扎实点,有兴趣了解下算法。
OK,先分享这么多,希望有所帮助!
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