html5游戏开发,需要学习什么技术
html5游戏开发学习需要的技术: 1.HTML5教程 主要学习HTML标签、属性和事件。 2.CSS教程 主要学习使用CSS来控制网页的样式和布局。 3.JavaScript教程 做HTML5开发,主要使用JS语言。所以要学习JS语言。必要时还要学习一些JS库,方便开发。 4.HTML5其它的核心技术 以上只是基础,做HTML5开发,可能会用到下面的技术。 1)WebWorker 可以在浏览器中运行多个JS脚本。可以用于需要后台执行某种耗时工作的场合。 2)WebSocket 浏览器可以与服务器间双向通信。Socket方式能够大大提高浏览器与服务器间的通信效率。可以用于浏览器与服务器间通信频繁的场合,比如实时聊天。 3)Canvas2D 浏览器中画图。可以用于游戏开发等等场合。
h5图形在移动端居中放大基本算法在canvas中如何实现
你可以尝试以下步骤来实现h5图形在移动端居中放大的基本算法:
1. 获取canvas元素的宽度和高度。
2. 计算canvas元素的中心点坐标。
3. 监听移动设备的触摸事件或者鼠标事件,获取手指或鼠标的坐标。
4. 根据手指或鼠标的坐标和canvas元素的中心点坐标,计算出需要放大的比例。
5. 根据计算出的比例,调整canvas元素的缩放比例。
6. 根据手指或鼠标的坐标和canvas元素的中心点坐标,计算出需要移动的距离。
7. 根据计算出的距离,调整canvas元素的位置。
请注意,以上步骤仅为一种实现思路,具体的实现方式可能会因为你的具体需求和代码结构而有所不同。建议你参考相关的HTML5 Canvas教程和文档,以便更好地理解和实现你的需求。
webstorm详细教学
webstorm是jetbrains公司旗下一款JavaScript开发工具。
目前已经被广大中国JS开发者誉为“Web前端开发神器”、“最强大的HTML5编辑器”、“最智能的JavaScript IDE”等。
webstorm与IntelliJ IDEA同源,继承了IntelliJ IDEA强大的JS部分的功能。
webstorm功能
1.基于DOM,特定浏览器完成
2.编码导航和用法查询
3.支持ECMAScript
4.支持CoffeeScript
5.支持结点
6.JavaScript重构
7.JavaScript单元测试
8.代码检测和快速修复
9.JSLint/JSHint
10.基于Mozilla的JavaScript调试器

