HTML5是什么?具体是干嘛的?
做网页用的。。。 最新的网页脚本语言,你上网得到的网页界面都是用html描述的,你在网页上点击右键打开查看源码,看到的就是HTML语言,你从网站接到的就是这种东西,由浏览器翻译成页面。。。。
HTML5 是html的最新版本,功能更加强大,他是希望完成网页上所有的功能,比如直接支持绘图等多媒体相关的,不需要依赖falsh这些附加组件就实现了。。。。,所以用HTML5 可以直接编写游戏,不需要依赖flash这些东西(性能好不好是另一回事,但可以这么做),不过前提是你的浏览器必须支持HTML5脚本才行。。。。
网页游戏用的是什么编程语言?
网页游戏也分很多种,一般市面上的网页游戏就是沿用的网页的交互模式,基于HTTP实现与服务器的交互,这些游戏的后端可以使用任何Web开发语言来实现,比如PHP,Java,C#,,Ruby,Python这些,都没有问题。
游戏的前端现在普遍依然使用Flash平台,开发语言就是ActionScript,比较前卫的游戏有使用HTML5的,就是JavaScript,还有一些社交平台上的游戏直接使用HTML页面来做交互,有一些传统游戏厂商转过来做网页游戏的也有采用ActiveX技术直接把现有的游戏移植过来的,这些游戏前端往往采用C++这些来开发。
有些游戏需要实时与服务器交互(比如MMORPG),这些游戏的后端往往就是和传统的网游一样的架构,开发语言也一般会比较传统的采用C++,也有一些采用Erlang来搞定网络及分布式计算的平台部分。值得一提的是Lua语言,Lua在网页游戏的客户端用的不多,但是在服务器端依然有不少采用,主要是用在游戏的实际逻辑部分-- 紫霞游戏平台为您解答
网页游戏用的是ActionScript、Java等编程语言。
尽管网页游戏应用的是服务器端脚本编写,但是运行还是需要一定的客户端技术支持的,比如网页浏览器,或者浏览器上常用的一些插件,如Flash. 最新的网页游戏典型应用是大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG:Massive Multiplayer Online Role-Playing Game)。
网页游戏又称Web游戏,无端网游,简称页游。是基于Web浏览器的网络在线多人互动游戏,无需下载客户端,不存在机器配置不够的问题,最重要的是关闭或者切换极其方便。
HTML5游戏开发方向前景如何,有什么优势?
HTML5游戏是很有前途的。HTML5游戏是未来的发展趋势,HTML5未来5~10年内前景是非常好的。现在HTML5更偏重的是页面,再者是游戏。现在用HTML5做的网站已经不容忽视,不论动画细节还是运行效率都非常棒,再者就是HTML5制作及时就可以玩的小游戏,现在在微信朋友群很流行。不然也不会出现下班两个人制作了神经猫这种3天破千万甚至过亿的访问量。而意图就已经很明显了,虽然只有几天,但是引来投资就已经有钱了。
html5、c++、cs3、css、java有什么区别?
HTML和CSS是前端的语言
- HTML超文本标记语言,而HTML5是超文本标记语言(HTML)的第五次重大修改
- 支持Html5的浏览器包括Firefox(火狐浏览器),IE9及其更高版本,Chrome(谷歌浏览器),Safari,Opera等
- 傲游浏览器(Maxthon)、360浏览器、搜狗浏览器、QQ浏览器、猎豹浏览器等国产浏览器同样具备支持HTML5的能力。
- 它有这些特性等
1.语义特性(Class:Semantic)
2.本地存储特性(Class: OFFLINE & STORAGE)
3.连接特性(Class: CONNECTIVITY)
4.网页多媒体特性(Class: MULTIMEDIA)
5.三维、图形及特效特性(Class: 3D, Graphics & Effects)
6.性能与集成特性(Class: Performance & Integration)
CSS全称是层叠样式表 (Cascading Style Sheets)
它的功能是定义如何显示HTML元素,样式通常存储在样式表中
把样式添加到HTML中可以解决内容与表现分离的问题,外部样式表可以极大提高工作效率,外部样式表通常存储在CSS文件中,多个样式定义可层叠为一
CSS会把HTML元素修饰地很美,很漂亮。利用它可以实现修改一个小的样式更新与之相关的所有页面元素。
CSS特点:
丰富的样式定义
易于使用和修改
多页面应用
层叠:层叠就是对一个元素多次设置同一个样式,这将使用最后一次设置的属性值。
页面压缩: 它将样式的声明单独放到CSS样式表中,可以大大的减小页面的体积,这样在加载页面时使用的时间也会大大的减少。另外,CSS样式表的复用更大程序的缩减了页面的体积,减少下载的时间
CS3个人认为是Photoshop的一个版本吧。CS3用来平面美术设计软件。由Adobe公司开发设计。其用户界面易懂,功能完善,性能稳定,所以PS都是首选的平面工具。
C++和JAVA属于后端语言
Java 是一门高级的程序开发语言,和C++类似,是一门面向对象的编程语言,它拥有C++的许多特点,但是它抛弃了C++里面的多继承和指针等这些难搞的概念。就像c/c++语言一样,它具备一定的语法和自己的数据结构。Java 语言来源于sun公司,由james gosling领导并开发。
- JAVASE、JAVAEE与JAVAME的关系
Java可以分为三个版本,
JAVAME适用于小型设备和智能卡的开发(Java Platform Micro Edition,JavaME),如:遥控器,收费系统等
JAVASE适用于桌面系统的核心Java开发平台,也成为Java 标准版(Java Platform Standard Edition,Java SE),大家以前是不是玩过java开发的游戏啦
JAVAEE是基于web和服务器的应用程序Java 平台企业版(Java Platform Enterprise Edition,Java EE)。
Java语言特性
1.面向对象
和面向过程的C语言相比更简单,容易上手,更适用于大型软件的开发。
2.可移植性
Java语言是跨平台的,只需要编译一次,就可以在多种平台上运行,例如在Windows上编译运行的程序也可以在Linux系统上运行。但需要安装不同平台上的JDK(Java开发运行环境)
3.健壮性
Java拥有自动垃圾回收机制,GC(垃圾回收)。不需要手动对内存中的垃圾进行回收。
4.多线程
可以多线程开发(Thread)
5.开发简单性
易于学习,sun提供了很多工具包。
运行和开发Java程序需要安装JDK,安装完之后,还需要配置环境变量才可以运行java。
现在javaweb方面的框架有SSH 主流是Spring 和Hibernate,而且用IDEA编程很是方便
可以参考我的写的文章:
c++
C++是C语言的继承,它是面向对象的编程语言,可以进行以继承和多态为特点的面向对象的程序设计。
C++擅长面向对象程序设计的同时,还可以进行基于过程的程序设计。
它的特点有
1.支持数据封装和数据隐藏
2.支持继承和重用
3.支持多态性
通过继承性和多态性的组合,能生成一系列虽然类似但独一无二的对象。由于继承性,这些对象共享许多相似的特征。由于多态性,一个对象可有独特的表现方式,而另一个对象有另一种表现方式。
个人觉得JAVA比较好用,C++多继承的问题搞得人很头疼