html三大架构?
HTML文档结构一般包括包括标记(Html)、头部(Head)、主体(Body)三部分。
标记< html></html>:说明该文件是用超文本标记语言来描述的,它是文件的开头,而</html>则表示该文件的结尾,它们是超文本标记语言文件的开始标记和结尾标记。
头部<head></head>:表示头部信息的开始和结尾。头部中包含的标记是页面的标题、序言、说明等内容,它本身不作为内容来显示,但影响网页显示的效果。
主体<body></body>:网页中显示的实际内容均包含在这2个正文标记符之间。正文标记符又称为实体标记。
webrtc架构详解?
webrtc是一个支持网页浏览器进行实时语音对话或视频对话的API。
它于2011年6月1日开源并在Google、Mozilla、Opera支持下被纳入万维网联盟的W3C推荐标准。
webrtc实现了基于网页的视频会议,标准是WHATWG 协议,目的是通过浏览器提供简单的javascript就可以达到实时通讯能力。
webrtc的最终目的主要是让Web开发者能够基于浏览器轻易快捷开发出丰富的实时多媒体应用,而无需下载安装任何插件;
Web开发者也无需关注多媒体的数字信号处理过程,只需编写简单的Javascript程序即可实现,W3C等组织正在制定Javascript 标准API,目前是WebRTC 1.0版本,Draft状态;
另外webrtc还希望能够建立一个多互联网浏览器间健壮的实时通信的平台,形成开发者与浏览器厂商良好的生态环境。
同时,Google也希望和致力于让webrtc的技术成为HTML5标准之一,可见Google布局之深远。
webrtc提供了视频会议的核心技术,包括音视频的采集、编解码、网络传输、显示等功能,并且还支持跨平台:windows,linux,mac,android。
WebRTC架构包括三个主要组件:浏览器、服务器和网络。浏览器是WebRTC的客户端,它负责捕获和发送媒体流,以及处理信令和认证等任务。
服务器负责管理WebRTC会话,并负责路由和转发信令和媒体流。网络负责提供实时传输服务,以及提供NAT穿透和防火墙穿透等功能。
前端html和js可以做什么?
最基本的就是开发网页啦,html写网页,js实现网页交互效果,除此之外,也可以开发桌面GUI程序,下面我简单介绍一下如何使用html+js开发出一个简单的桌面程序:
1.这里为了更好的说明问题,我新建了一个html文件,就是一个简单的登录页面,源码如下,非常简单,就是两个输入框和一个登录按钮:
浏览器运行的效果如下:
2.接着就可以将这个html网页打包为桌面应该程序,这里需要用到nodejs的Electron功能,下面我具体介绍一下主要步骤及截图:
首先,需要安装本地node环境,这个直接到官网上下载就行,如下,选择适合自己平台的版本即可:
安装完成后,需要下载一下electron和electron-packager这2个包,后面的打包需要借助这2个包,命令“npm install electron electron-packager”,如下:
接着新建一个文件夹,将刚才的html文件拖拽进去,同时新建一个package.json文件和一个main.js文件,如下:
package.json文件配置如下,主要指明应用名称、版本号及打包配置文件:
main.js文件配置如下,这里需要指明打包程序的入口文件,网上也有详细配置过程:
最后就是在打包程序了,命令“electron-packager . APP --win --out AppDir --arch=x64 --electron-version=3.0.10 --overwrite”,打包的过程非常快,这里主要需要指明打包的应用名称、输出目录、版本号、位数等:
接着就可以在输出目录AppDir中找到打包好的应用程序APP.exe,直接双击就能打开,截图如下,和浏览器效果差不多:
至此,我们就完成了利用html+js来开发一个简单的桌面GUI程序。总的来说,整个过程不难,就是步骤有些繁琐,只要你熟悉一下上面的配置过程,多操作几遍,很快就能掌握的,当然,你也可以使用html+js开发移动应用,像HBuilder等,网上也有相关教程和资料,介绍的非常详细,感兴趣的话,可以搜一下,希望以上分享的内容能对你有所帮助吧,也欢迎大家评论、留言。