前端主程是什么意思?
前端主程的工作内容:
1、卡牌项目,运用Unity3d开发游戏;
2、分析项目需求,制定工作计划;
3、能独立完成程序逻辑的设计和开发;
4、负责Unity3D引擎的调优及扩展开发;
5、与团队人员能良好沟通,协同解决各类开发中的问题。
前端主程要求:
1、熟悉IL,精通C#,对C#虚拟机有一定研究;
2、精通Unity,能够进行深度优化。
前端主程的意思是:
负责游戏客户端框架设计和优化。
并且,参与产品开发计划的制定并跟踪执行,保证游戏开发的高效进行。
然后,负责客户端核心业务模块开发和技术攻关。配合策划实现游戏中的各项功能开发。
其中,主程就是主要的程序设计。引擎就是网络游戏的主心骨,包括控制,粒子特效,地图和渲染等。
H5游戏前端开发主程主要负责一下内容:
1、负责Html5游戏客户端开发和维护工作2、负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关3、负责游戏相关工具的设计与开发4、负责与策划、美术、后端以及运营人员讨论开发需求及技术实现细节5、负责游戏性能优化