vue封装element组件详解?
首先,利用vue官方提供的cli(3.x)生成一个Vue工程,具体的cli安装和生成工程的过程可以参考官网Vue CLI的章节。看下生成的vue工程结构,
可以看到工程中有个App.vue,这是整个工程最顶端的组件,之后所有新开发的组件都是嵌套在这个组件中。
从App.vue中可以看出,组件分为三个部分
1. template : 这是html部分,负责组件的展示
2. script : 这是js部分,负责组件的逻辑
3. style : 这是css部分,负责组件的渲染
一般所有的组件都带有这三部分
cr渲染色块怎样渲染?
回答如下:要渲染一个颜色块,可以使用以下步骤:
1. 创建一个矩形:使用Canvas或SVG创建一个矩形元素,设置它的宽度、高度和位置。
2. 设置颜色:使用CSS设置矩形的颜色,可以使用颜色名称、RGB值或十六进制值。
3. 渲染矩形:将矩形元素插入到文档中,并在需要的位置上显示它。
例如,在HTML中渲染一个红色的矩形可以这样做:
```html
<div style="width: 100px; height: 100px; background-color: red;"></div>
```
这将创建一个100x100像素的矩形,并将其背景颜色设置为红色。可以使用相同的方法来渲染其他颜色的矩形。
您好,CR渲染色块通常是通过计算机图形学中的光线追踪技术实现的。这种技术使用逐像素的渲染方式,即对于每个像素点,计算机都会计算其对应的光线路径和光线与场景中物体的相交情况,然后根据材质属性、光源信息和环境光照等因素,计算出该像素点的颜色值,最终呈现为色块。这个过程需要CPU和GPU的协同工作,以实现高质量的渲染效果。
为什么现代前端框架放弃了HTML的常规用法?
随着互联网和相关技术的发展,确实现在的前端框架越来越强大了,但是并不是说现在的前端框架就放弃了HTML的常规用法,所有的前端应用依旧是建立原有的HTML,CSS,JS的基础上的,依旧是遵照W3C标准去执行的。
毕竟最终呈现这一切的是浏览器,如果我们的标准和用法发生变化,首先就会从浏览器发生改变,但其实我们现在的浏览器并没有变,我们再新的网站,用谷歌很旧版本的浏览器依旧可以访问,当然兼容性上可能会存在一些些问题。
不过,HTML和JavaScript确实是在发展,HTML里面加上了很多新的属性,2008年的时候,HTML 5正式发布,不过当时的浏览器其实并不能很好的支持HTML 5,直到2012年,HTML 5的位置才算是稳定下来。JavaScript也是同样,它的版本一直都在迭代,从1997年诞生的ECMAScript(ES) 1.0 版本,到现在已经ES10了,但是浏览器对于ES的兼容还停留在ES6的水平上,只是我们想了更多的方案在前端的框架上。
简单来说,原有的渲染方式是先加载HTML,然后加载CSS进行渲染,然后加载JS进行渲染,这样的方式开销小,但是速度慢。而现在的渲染方式是先进行Virtual DOM(VDOM)的渲染,然后一次性将VDOM映射到DOM上,这样来加快渲染速度,但是缺点就是开销会变大。
不过我们计算机的性能现在已经很强大了,这么一点点的开销其实影响并不大,因此也就让现在的前端框架越来越喜欢新的这种渲染模式。
例如:我们原有的<select>标签,使用的时候就会使用传统的渲染方式,开销很小,但是确实外观上有时候不太符合现在人的审美,即使通过CSS各种美化,但是也有点不尽如人意。因此,我们现在的框架中,大多使用<div>的方式,配合JS设计了新下拉控件,虽然开销大了一些,但是加载速度快,好看且功能强大。
也由于这些各种自定义控件的出现,让原有的Form POST方式变得有点不太够用了,所以,基于Ajax的各种交互方式也就出现了。当然,这并不是说就放弃了传统的HTML,我们依旧使用的是传统的HTML,只是在它之上做了加工,让他能够更好,更符合现在人的使用习惯和审美。
而类似Vue,React,Angular这样的前端框架,也是为开发者提供了更多的便利,让开发者可以更专注于交互和功能,在一些简单的技术层面处理就交给了框架。
现在都是现在virtual dom中渲染完css和JS,渲染完,再从virtual dom一次映射到dom,这么做主要是为了加快渲染速度,缺点是耗费内存特别大。。
常规的HTML渲染是先加载HTML,然后再渲染css,渲染css过程中会有很多HTML特性变化,之后再渲染JS,就触发很多的HTML和css变化。这种模式,最大缺点是分三步走,大概是串行运行,花费时间较长,,另外很多元素渲染三遍才变成最终状态(大概这么理解)。。。
现代前端框架放弃了 HTML 的常规用法,是因为传统的 HTML 代码难以维护和扩展。这些框架采用了更高级的技术来实现更为灵活和强大的功能。例如,许多框架使用 JavaScript 来操作 HTML 和 CSS,从而使前端开发人员能够更快速地实现复杂的界面和交互。此外,这些框架还提供了丰富的组件库和工具,使前端开发人员能够更高效地开发和维护应用程序。