定义一个表示学生的类student,包括属性:学号,姓名,性别,年龄
public class Student { //定义一个学生类 private int StuNum; //学号 private int Name; //姓名 private char Sex; //性别 private int Age; //年龄 public Student(int StuNum, int Name, char Sex, int Age){//构造函数 this.StuNum = StuNum; this.Name = Name; this.Sex = Sex; this.Age = Age; } public int getStuNum() { //获得学号 return StuNum; } public int getName() { //获得姓名 return Name; } public char getSex() { //获得性别 return Sex; } public int getAge() { //获得年龄 return Age; } public void setAge(int Age) { //修改年龄 this.Age = Age; } }
c语言中的变量是什么意思
变量是计算机语言中能储存计算结果或能表示值抽象概念。 变量可以通过变量名访问。在指令式语言中,变量通常是可变的;但在纯函数式语言(如Haskell)中,变量可能是不可变(immutable)的。
在一些语言中,变量可能被明确为是能表示可变状态、具有存储空间的抽象(如在Java和Visual Basic中);但另外一些语言可能使用其它概念(如C的对象)来指称这种抽象,而不严格地定义“变量”的准确外延。
由于变量让你能够把程序中准备使用的每一段数据都赋给一个简短、易于记忆的名字,因此它们十分有用。 变量可以保存程序运行时用户输入的数据(如使用InputBox函数在屏幕上显示一个对话框,然后把用户键入的文本保存到变量中)、特定运算的结果以及要在窗体上显示的一段数据等。简而言之,变量是用于跟踪几乎所有类型信息的简单工具。