c++树结构定义
c++是一种使用非常广泛的计算机编程语言。
一开始C++是作为C语言的增强版出现的,从给C语言增加类开始,不断的增加新特性。
虚函数、运算符重载、多重继承、模板、异常、RTTI、名字空间逐渐被加入标准。
1998年国际标准组织(ISO)颁布了C++程序设计语言的国际标准ISO/IEC14882-1998。
遗憾的是,由于C++语言过于复杂,以及他经历了长年的演变,直到2004年只有少数几个编译器完全符合这个标准。
另外,就目前学习C++而言,可以认为他是一门独立的语言;他并不依赖C语言,我们可以完全不学C语言,而直接学习C++。
根据《C++编程思想》一书所评述的,C++与C的效率往往相差在正负5%之间。
所以有人认为在大多数场合C++完全可以取代C语言。
C++语言发展大概可以分为三个阶段:第一阶段从80年代到1995年。
这一阶段C++语言基本上是传统类型上的面向对象语言,并且凭借着接近C语言的效率,在工业界使用的开发语言中占据了相当大份额;
第二阶段从1995年到2000年,这一阶段由于标准模板库(STL)和后来的Boost等程序库的出现,泛型程序设计在C++中占据了越来越多的比重性。
当然,同时由于Java、C#等语言的出现和硬件价格的大规模下降,C++受到了一定的冲击;
第三阶段从2000年至今,由于以Loki、MPL等程序库为代表的产生式编程和模板元编程的出现,C++出现了发展历史上又一个新的高峰,这些新技术的出现以及和原有技术的融合,使C++已经成为当今主流程序设计语言中最复杂的一员。
如果是 typedef struct node {... }Node, *Bitree; 这样的 那么Bitree 定义的变量 ,就是struct node *型。也就是 一个指针。 这个指针 可以是一个树,也可以指向一个节点。 事实上,表示树的时候,就是指向根节点的一个指针。