线程通信的四种方式
线程通信一般有4种方式:
通过volatile 关键字 通过Object类的 wait/notify 方法 通过condition 的 await/signal 方法 通过join 的方式 现在有一个问题,两个线程分别打印字符串,但是当线程A每输出两次的时候,线程B就输出一次,如此反复10次。
通过volatile 关键字 通过volatile关键字来实现这个任务,这个也是最简单的一种实现方式,大致思路 volatile 是共享内存的,两个线程共享一个标志位,当标志位更改的时候就执行不同的线程。
以下是线程通信的四种方式:
1、wait()、notify() 、notifyAll() - 等待通知机制,这些方法属于java.lang.Object类的方法,只能在同步方法或者代码块中使用
2、Volatile 共享内存
3、CountDownLatch 并发工具
4、CyclicBarrier 并发工具
为什么线程之间需要通信?是如何实现的
线程是指进程中的一个执行流程,一个进程中可以运行多个线程。线程总是属于某个进程,进程中的多个线程共享进程的内存。
线程之间可以进行通信,但不是必须得,具体什么时候需要根据你的业务需求来,线程之间通信的目的是为了在多线程的情况下实现共享同一个变量。
线程之间是如何进行通信的:
多个线程在处理同一个资源,为避免多线程对同一共享变量的争夺。 使用了一种等待唤醒机制,就是在一个线程进行了操作后,就进入等待状态, 等待其他线程执行完他们的指定代码过后 再将其唤醒。线程之间就是通过这种机制来实现对同一共享变量操作,也就实现了线程之间的通信。
线程之间的通信可通过对 static 区的同步访问实现。 改进synchronized 虽然在多数情况下,$task 消除了同步操作的要求,但是不是所有的多线程系统都用任务来实现。...
进程间的通信:bind机制(IPC->AIDL),linux级共享内存,boradcast,
Activity 之间,activity & serview之间的通信,无论他们是否在一个进程内

