java到底是什么
Java是一门面向对象编程语言,不仅吸收了C++语言的各种优点,还摒弃了C++里难以理解的多继承、指针等概念,Java具有简单性、面向对象、分布式、健壮性、安全性、平台独立与可移植性、多线程、动态性等特点。
Java的众多特点使得它的应用范围也很广,比如:由于Java具有安全性,所以被广泛应用于金融行业,很多第三方交易系统、银行的前后台电子交易系统等都是用Java开发的;由于Java具有平台独立与可移植性让它可以被应用于嵌入式物联网领域。而广泛的应用领域使得Java人才的就业选择也有很多
如果想要系统的学习java,最好找一家培训机构,而培训机构最重要的是老师,可以了解一下北京尚学堂,高淇老师的讲课诙谐幽默,易懂,很多学习java的都是零基础的。
Java是一门全球范围内使用最广泛的,面向对象的编程语言.Java语言具有功能强大和简单易用两个特征,它作为面向对象编程语言系列的代表,极好地实现了面向对象理论,允许程序员以优雅的思维方式进行复杂的编程.
Java是一种广泛使用的计算机编程语言,拥有跨平台、面向对象、泛型编程的特性,广泛应用于企业级Web应用开发和移动应用开发。Java可以编写桌面应用程序、Web应用程序、分布式系统和嵌入式系统应用程序等。 Java不仅吸收了C++语言的各种优点,还摒弃了C++里难以理解的多继承、指针等.之前我有个朋友学Java,我记得他在尚学堂学的,他学了不到五个月吧,就业了。他说老师特别负责任。之后想考虑一下。
学java有哪些用处呢
很有用,我大学也没学好,工作后学的。1.可以做WEB系统,如网站,不过做网站就有点杀鸡用牛到了。用的最多的就是用JAVA做管理系统,很容易维护。2。可以做C/S非WEB管理系统,当然其他语言也能做到。3。可以做移动设备软件,如手机软件,MP4软件等等。4。当然你WINDOWS下做好了一个东西,拿到其他地方也能用,如LINUX,NUIX等等,不需要修改。这是他对于其他语言最大的优点。5。方便找工作,现在需要JAVA的人才是.NET人才的7-10倍左右,更是其他语言的N倍。
---------------河南新华
为什么Java不适合游戏开发
作为一个多年游戏服务端开发者,我来回答一下这个问题。只要你仔细去招聘网站看,会发现游戏招java的非常少(我希望杠精不要抬杠,我说的少,而且非常少,并不是说没有)。那么为什么在其他领域的霸主在游戏行业连喝口汤的资格都没有呢?其实主要有两个原因,而且这两个原因都和程序员最关心的效率有关系,一个是开发效率,一个是运行效率。很遗憾的作为一个不上不下的java两个都占不了。
首先是开发效率,在几年前手机游戏开始火爆,游戏公司多,产品相似度高,那么如何能以最快的速度开发完游戏并且上线运营,在快速迭代中试错,降低开发周期就是减少开发成本。在这种环境下,很多脚本语言成了首选,比如nodejs、php甚至还有lua和python(这里多说一句,别看lua语言本身简单,其实lua在游戏领域的使用成本是非常高的,至少在这四种脚本语言中是最高的,因为他只是一个胶水语言,要依附于c/c++,作为游戏周边的库都要自己造轮子或找轮子,同时对于引擎部分来说,对核心开发人员要求也非常高,如果公司没有经验丰富的c/c++程序员,lua基本玩不转)。在这些脚本语言面前,java毫无优势。nodejs开箱即用,用js可以前后端一起写(html5的流行让这种情况更是越来越多)。而php上手容易,开发简单,而且像一些用http的弱交互游戏,热更新简直不要太爽,无感知修bug。一些简单的休闲游戏,用这些脚本语言完全可以很快速的完成,就拿之前比较火的刀塔传奇来说,用这些脚本语言一点压力都没有,还有特别是棋牌类游戏,脚本语言更是首选。
其次再来说说运行效率,在一些密集型计算的游戏中,c++是首选,一些大型游戏,对计算要求很高,业务逻辑复杂的情况下,提升效率就能多容纳在线人数,也是成本的减少。同时对内存要求也高,使用c++可以数着内存写代码(手法过于夸张[捂脸]),对象啥时候申请,啥时候释放都是程序员说了算,gc消耗不存在的。而java生成的都是字节码,代码执行都要经过jvm来跑,这中间的消耗对于那些对性能要求苛刻的程序来说,绝对不能接受。
综合以上两点,java处于运行效率和开发效率中间的语言,在游戏这个行业自然是不会受到青睐。