java中抽象类中一定要有抽象方法么?
重写是发生在继承当中,子类将从父类中继承的某些方法重新构造的一个过程,这个方法的前提是必须与父类的这个方法的返回值类型,参数类型,参数个数,参数顺序完全一样,比如说父类中有个方法是eat而这个方法的输出是"我想吃水果",子类想引用父类中的eat方法,并且想让它变得很具体,那么输出就可以改为“我想吃苹果”等等,总结一下就是,子类想引用父类方法不想做出改变那么就直接super调用,但是想让改方法在子类中变得更加具体,就必须重写。
抽象abstract:字面意思就可以看出他是不具体的一个东西,所以可以理解为它是一种规则,如果你知道interface那么就能更好的理解了,因为接口就是抽象到极致的特殊抽象类。abstract不仅可以修饰类也可以修饰方法,修饰类的时候它就是抽象类,类中可以有抽象方法也可以不包含抽象方法,主要特点是它是不被允许自己调用自己的构造方法的,只能被子类继承,子类去调用它里面的方法,而且如果抽象类中有抽象方法,那么子类必须具体实现这个方法才可以继承,或者子类也是一个抽象类才可以继承。当abstract修饰方法的时候就是抽象方法了,一个类中有抽象方法,那么这个类必定是抽象类,记住一点抽象类中不一定有抽象方法,但是有抽象方法的类一定是抽象类,而且抽象方法是没有方法体的,就是没有{}这个括号
Java接口和抽象类的区别?
一、Java接口和抽象类的相同点
(1)都不能被实例化。
(2)接口的实现类或抽象类的子类都只有实现了接口或抽象类中的方法后才能实例化。
二、Java接口和抽象类的不同点
(1)接口只有定义,不能有方法的实现,java 1.8中可以定义default方法体,而抽象类可以有定义与实现,方法可在抽象类中实现。
(2)实现接口的关键字为implements,继承抽象类的关键字为extends。一个类可以实现多个接口,但一个类只能继承一个抽象类。所以,使用接口可以间接地实现多重继承。
(3)接口强调特定功能的实现,而抽象类强调所属关系。
(4)接口成员变量默认为public static final,必须赋初值,不能被修改;其所有的成员方法都是public、abstract的。抽象类中成员变量默认default,可在子类中被重新定义,也可被重新赋值;抽象方法被abstract修饰,不能被private、static、synchronized和native等修饰,必须以分号结尾,不带花括号。
如何理解java的抽象类和接口的区别?
下面是本人一知半解,如有错漏,希望多多包涵:
区别:
- 抽象类:部分抽象
- 接口:全部抽象
Java包括其他面向对象语言中有继承(👨-》👦),继承就有父类、子类,其中父类的作用是什么呢?是为子类提供统一的调用途径,抽象出子类共有的方法,避免子类方法的重复定义。而父类的方法,直接实例化去掉用往往是没有什么意义的,因为我门大多通过重写父类方法来实现子类方法各种特有的功能。
那么怎么才能约束人们不要轻易调用父类方法,并能更好的约束子类的行为呢?答案是“抽象方法”。抽象方法是不完整的方法,它无法直接使用,编译器也能提前知道这个类是抽象类,如果没带关键字abstract 就给你报个错。而且字类必须实现这个抽象方法,这样就能规范字类的行为啦。但这里有个BUG,含有抽象方法的类,叫抽象类,抽象类中可以有普通方法。
如果更进一步,将所有方法都换成抽象方法,那么这个类就可以不叫类了,叫接口。换个关键字interface(互脸)。接口是个好东西,接口比抽象类更加抽象,可以更好的约束实现类的行为。一个类实现了接口,还可以实现另一个接口,而一个类继承了抽象类,就不能继承其他类啦。这样我们通过接口,就可以近似的实现多继承了。接口还可以实现完全解耦,而抽象类就不能。
总的来说,接口虽然只是更加纯粹的抽象类,但接口更加灵活。至于如何使用接口和抽象类,那就要看项目需求是什么了,如果没有十分必要的情况,还是优先选择类,因为接口的灵活性,使得系统复杂性有时会显著上升。