java里面多线程有什么好处?
好处就是资源利用率好,程序设计简单,程序响应更快。
下边具体介绍一下:
一、资源利用率更好
想象一下,一个应用程序需要从本地文件系统中读取和处理文件的情景。比方说,从磁盘读取一个文件需要5秒,处理一个文件需要2秒。
二、程序设计更简单
在单线程应用程序中,如果你想编写程序手动处理上面所提到的读取和处理的顺序,你必须记录每个文件读取和处理的状态。相反,你可以启动两个线程,每个线程处理一个文件的读取和操作。线程会在等待磁盘读取文件的过程中被阻塞。在等待的时候,其他的线程能够使用CPU去处理已经读取完的文件。其结果就是,磁盘总是在繁忙地读取不同的文件到内存中。这会带来磁盘和CPU利用率的提升。而且每个线程只需要记录一个文件,因此这种方式也很容易编程实现。
三、程序响应更快
将一个单线程应用程序变成多线程应用程序的另一个常见的目的是实现一个响应更快的应用程序。设想一个服务器应用,它在某一个端口监听进来的请求。当一个请求到来时,它去处理这个请求,然后再返回去监听。
希望我的回答对你有所帮助。
java中多线程常见的几个参数?
java中多线程常见的几个参数:
sleep:在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行).
此操作受到系统计时器和调度程序精度和准确性的影响。
该线程不丢失任何监视器的所属权。
调用sleep的时候锁并没有被释放。
休眠
Java SE5引入了更加显示的sleep()作为TimeUnit类的一部分,这个方法允许你指定sleep()延迟的时间单元,因此可以提供更好的可阅读性。
wait:调用wait使线程挂起,直到线程得到了notify或notifyAll消息,线程才会进入就绪状态。
使你可以等待某个条件发生变化,而改变这个条件超出了当前方法的控制能力。
线程的执行被挂起,对象上的锁被释放。意味着另一个任务可以获得这个锁。
因此在该对象中的其他synchronized方法可以在wait期间被调用。
yield:相当于:我的工作已经做的差不多了,可以让给别的线程使用CPU了。
当调用yield时,你也是在建议具有相同优先级的其他线程可以运行。
对于任何重要的控制或在调整应用时,都不能依赖于yield。
yield并不意味着退出和暂停,只是,告诉线程调度如果有人需要,可以先拿去,我过会再执行,没人需要,我继续执行
调用yield的时候锁并没有被释放。
interrupt:中断线程。
Thread类包含interrupt()方法,因此你可以中止被阻塞的任务。
这个方法将设置线程的中断状态。
如果一个线程已经被阻塞,或者试图执行一个阻塞操作,那么设置这个线程的中断状态将抛出InterruptedException。
当抛出该异常或者该任何调用Thread.interrupted()时,中断状态将复位。
你在Executor上调用shutdownNow(),那么它将发送一个interrupt()调用给他启动的所有线程。
实际工作中,什么场景会用到多线程开发?
最典型的应用比如tomcat,tomcat内部采用的就是多线程,上百个客户端访问同一个web应用,tomcat接入后都是把后续的处理扔给一个新的线程来处理,这个新的线程最后调用到我们的servlet程序,比如doGet或者doPost方法。
如果不采用多线程机制,上百个人同时访问一个web应用的时候,tomcat就得排队串行处理了,那样客户端根本是无法忍受那种访问速度的。
还有就是需要异步处理的时候,需要使用多线程。比如taska和taskb要并行处理,单个线程只能串行处理,先做完taska然后再做taskb。如果想要多个task同时执行的话,就必须为每个task分配一个线程,然后通过java虚拟机的线程调度,来同时执行多个任务。比如你的CPU是多核心的话,就可以让一个CPU执行一个线程。如果只有一个CPU的话,底层是按照分时复用的原则,各个线程按照时间片来获得CPU资源。