java怎么使用随机抽取数组里的数据?
Random r = new Random();
System.out.println(b[r.nextInt(3)]);r.nextInt(3);就是随机取得0 1 2这三个数中的其中一个,然后当做你数组的下标,就随机抽取了
我的世界Java版怎么设置随机刻速度?
随机刻就是我的世界游戏里的时间单位,比如一个小麦从种下去到成熟的时间就是随机刻控制的,1是默认随机刻,这个时候小麦正常生长。如果你调到100小麦就会疯狂生长,刚种下去就成熟了速度是原来的100倍,同样所有的农作物和生物生长都依赖随机刻。
并且不会影响大家刷怪。
randomtickspeed只是影响了方块的随机刻,不会影响生物生成。
Randomtickspeed只会影响下面几个事件的发生。
小麦可能生长或弹出。
蘑菇可能传播或弹出。
藤蔓可能传播。
火可能熄灭或传播。
冰和雪可能融化。
树叶可能枯萎。
耕地的湿润程度会更新。
仙人掌、甘蔗和紫颂花可能生长。
草方块和菌丝可能传播或变成泥土。
树苗可能长成树。
熔岩可能使附近的方块着火。
发光的红石矿会熄灭。
下界传送门方块可能生成一个僵尸猪人。
岩浆块可能使上方的水蒸发
java中用Math.random()产生的随机数包括0和1吗?
Math.random()是令系统随机选取大于等于 0.0 且小于 1.0 的伪随机 double 值,所以包括0但是不包括1,这个方法的源码也是有注释说明的,如下图所示:
java中Random类每次运行时产生的随机数相同吗?
如果你指定了相同的种子,应该是每次运行产生的序列是一致的。缺省种子与时间有关系,每次运行产生的随机数不会相同。每次调用Random实例的int nextInt(int n)方法会返回一个结果啊,不会存在只出现2个或者没有的情况,除非你的循环写得不对,但已经与Random无关了。

