初学者使用JavaScript代码做简单猜数字游戏,不要弹出窗口的.请问怎样做
1. 过完W3C关于html、css、js、jquery部分。实际操作里面的代码,稍微改改代码体验下编译后的差别.我个人感觉一开始的话过一遍书就好,别把自己拘束在书里,实操最关键。
2. 给自己写个小网站介绍自己,可以加各种各样滚动翻页酷炫的效果,用插件也可以。锻炼读文档的能力。举个例子:Everyone farts. And now your web pages can too.
3. 写游戏写游戏写游戏。一开始试试简单的单人游戏,如扑克游戏(你可以自订一些简单的规则),俄罗斯方块,坦克大战等等,重点在于了解编程逻辑和基本的页面交互.熟练后可以考虑考虑怎么写类似于小黑屋一样的较复杂游戏。
4. 上手bootstrap等。认真研读文档,试着在自己代码中使用这些插件如tooltip、 modal等。接着想想要是你自己写的话怎么实现。
5. 看书或者上网络课。Javascript: the good parts, Dom scripting等等。网络课我更多地是付费在http://egghead.io或者udemy上面看的,你们也可以找到很多免费的口碑好的JS网络课。
6.之后就是想到什么点子写什么.只会前端虽然不足以让你写出应用级的网页,但用代码写出自己的思想自己的热爱,还是绰绰有余的。
7. 找一些实际生活中的项目,参与进去,可以是实习,可以是学校实验室的创新项目,也可以是好友之间的创业小点子。实际的项目更能告诉你,前端工程师到底需要学习什么,你也更能体验到你下一步要怎么做。6.至于再高深的,我也是在探索期。之前看过一篇很有名的文章大意是说,先成为一个工程师再成为一个前端工程师。但我也深深地理解很多人入门时候的迷茫,其实学习有很多途径,有的是科班出身比较善于学习知识,而有的人更擅长从实践中慢慢学习改进自己的知识架构,都是无可厚非的。当然,要成为一个优秀的前端工程师,首先你必须要有计算机工程师的基础,这是毋庸置疑的.我也还在前进的路上。共勉。
数字媒体艺术,考公考编有哪些
关于这个问题,数字媒体艺术考公考编主要包括以下内容:
1. 基础知识:包括数字媒体基础知识、计算机图形学基础知识、计算机辅助设计基础知识等。
2. 数字媒体技术:包括数字音频技术、数字视频技术、多媒体技术等。
3. 前端技术:包括HTML、CSS、JavaScript、jQuery等。
4. 后端技术:包括PHP、ASP、JSP等。
5. 数据库:包括MySQL、Oracle等。
6. 设计理论:包括设计原则、色彩搭配、排版等。
7. 创意思维:包括创意思维、创意表达等。
8. 项目管理:包括项目管理、团队协作等。
9. 商业模式:包括商业模式、商业策划等。
10. 相关法律法规:包括著作权法、商标法、计算机软件保护法等。
数字媒体艺术考试(简称DMA)和公务员考试(简称公考)中的编制类别是不同的,两者不可混淆。以下是数字媒体艺术考试中常见的职位:
1. 设计师(包括平面设计师、视觉设计师、产品设计师等)
2. 动画师(包括原画师、场景设计师、特效师等)
3. 影视后期制作师(包括剪辑师、合成师、调色师等)
4. 游戏策划师、程序员、美术设计师等。
公务员考试中的编制类别包括行政管理类、政策研究类、财务金融类、工程技术类、文秘类、法律类等。具体职位包括行政主管、政策研究员、会计、工程师、秘书、法务等多种类型。