linux内核编程书籍有那些比较经典
学习内核不是件容易事,前面有很多前续课程要读。
1.C语言,推荐Theprogrammginclanguage被称为圣经的书,不过没有中文版,不过C语言不太难,而且读内核也不需要你对C有多深了解。学习到指针和结构体就够你用了。
2.数据结构,不懂这个想学是不可能的,推荐《数据结构》C语言版本。
3.操作系统,任何一个大学的教科书都可以。一定要看,虽然是纯理论。但不看这个,想看懂内核,那是不可能的。
4.微机原理,内核和底层相关,不知道微机原理是不行的。我学的时候书上是以INTEL8086为蓝本,非常简单。后来看内核时候,补充了80386以后出现的保护模式,非常复杂。但还是先看下老版的微机原理,先从简单的下手。
5.linux系统管理,推荐《linux系统管理手册》,被linux的作者推荐的系统管理书籍。 6,终于到内核了,我看的是《Linux内核代码情景分析》虽然有点老。但结合新的源代码,在了解机制后,代码实现上差距不大。
linux操作系统内核使用哪几种编程语言开发的
Linux操作系统是用C语言、汇编语言编写的。
Linux(lɪnəks/ LIN-əks)是一种自由和开放源码的类UNIX 操作系统。该操作系统的内核由林纳斯·托瓦兹在1991年10月5日首次发布,在加上用户空间的应用程序之后,成为 Linux 操作系统。Linux 也是自由软件和开放源代码软件发展中最著名的例子。
只要遵循 GNU 通用公共许可证(GPL),任何个人和机构都可以自由地使用 Linux 的所有底层源代码,也可以自由地修改和再发布。
linux内核编程怎么获取屏幕分辨率
要在Linux内核编程中获取屏幕分辨率,可以使用Framebuffer子系统。Framebuffer是一种在内核中管理图形硬件的机制,它提供了对图形设备的底层访问。通过Framebuffer,可以获取屏幕的分辨率、像素格式等信息。
在内核中,可以通过以下步骤获取屏幕分辨率:
1. 打开Framebuffer设备文件,通常是/dev/fb0。
2. 使用ioctl系统调用,传递FBIOGET_VSCREENINFO命令来获取屏幕的虚拟屏幕信息。
3. 从虚拟屏幕信息中获取屏幕的分辨率,即可获得屏幕的宽度和高度。
需要注意的是,Framebuffer的使用需要对硬件进行适配,不同的图形设备可能有不同的实现方式。因此,在编写内核代码时,需要根据具体的硬件平台和驱动程序进行相应的调整和修改。
iocontl函数里面有一个参数是传递命令的,有一个命令就是用来获取驱动所设定的屏幕分辨率的。
如果iocontl不能用,就要看你的lcd驱动是否加载正确,在内核编译的时候。
linux内核怎么进入写代码的界面
要进入 Linux 内核的代码编写界面,您需要进行以下步骤:
获取 Linux 内核源代码:首先,您需要获取 Linux 内核的源代码。您可以通过官方网站或使用版本控制系统(如 Git)克隆 Linux 内核的代码库。
安装编译工具链:在开始编写内核代码之前,您需要安装适当的编译工具链。这包括 C 编译器(通常是 GCC)、构建工具和其他必要的开发工具。您可以使用包管理器(如 apt、yum 等)来安装所需的软件包。
配置内核编译选项:在进入内核代码编写界面之前,您需要配置内核编译选项。通过运行 make menuconfig 或 make nconfig 命令,可以打开一个交互式的菜单界面,用于选择或配置特定的内核功能和选项。在这个界面中,您可以启用或禁用特定的内核模块、设备驱动程序等。
编写内核代码:一旦您完成了内核配置选项,您可以使用文本编辑器(如 Vim、Emacs 等)打开您感兴趣的内核文件(例如,驱动程序文件、系统调用文件等),然后开始编写代码。
构建和安装内核:在您完成了内核代码的编写之后,您需要执行构建和安装过程。通过运行 make 命令,可以编译内核源代码并生成内核映像文件。然后,使用 make install 命令将内核映像文件安装到适当的位置。
请注意,编写 Linux 内核代码需要对操作系统和内核开发有一定的理解和经验。正确修改和编写内核代码是非常重要的,因为错误的更改可能导致系统不稳定或无法启动。在进行任何修改之前,强烈建议您阅读相关的文档、参考资料和内核开发社区的指导。