做linux服务器开发加班严重吗?
做linux服务器开发加班严重。做服务器开发的工作时间可以根据项目进度和个人工作效率进行合理安排,避免过度加班。
此外,合理的团队协作和项目管理也可以减少加班的频率和时间
如何用JAVA开发游戏服务器?
首先,我得说明的是,目前市场上新人很难去做pc游戏开发,要么是做页游要么是手游。
页游不清楚我就不说了,手游里面,客户端主要就是c2d和u3d。
如果你想做客户端,那么你可以转学u3d,因为它使用的语言是c sharp,这个语言和java相似。网上unity的教程也很多,你随便找一下就有了。
再说说手游服务器,其实我入行服务器还是挺巧合的,当初本来是打算做客户端的,都入职了,因为招不到服务器,就让我转服务器了。。
服务器的教程,我至今也没找到,而且也找不到系统的教程。
开源的服务器框架也只熟悉kbengine和scut。其中一个是cpp做底层python做开发的,一个是c sharp做开发。而且scut已经两年没有更新了,应该是死掉了。
所以,想要学服务器开发,得碰点运气。
java服务器目前主流框架技术有 网络层netty或mina,数据协议protobuf,数据库mysql,缓存数据库redis,jdbc一般是mybaits或者jpa,项目管理maven,设计层面spring
然后还需要熟悉多线程,linux的基本操作,git或者svn。
差不多了,这些都有个大致的了解,会用,应该就能找到工作了。
后面再深入需要学习的也挺多的,到时候你再根据业务需求自己琢磨着学吧。
Mac和Linux哪个适合编程?
刚好3台电脑 ,win Mac linux都用。办公 win ,office和打印机方便。设计之类的Mac好,Linux 的话 如果不是服务器 用途就不用。 编程的话 其实差不多,现在我Python 用 anaconda集成开发环境 配置环境变量 3个系统都有 配置方便。php也有 apache MySQL 等 集成开发环境 也不用怎么配置 很方便。只是win 太吃内存和处理器。所以平时用Mac最多
正好这两天对这个问题有深刻体会。
建议正常使用win系统,一些日常软件真的win比较好。
对于需要linux的,虚拟机,双系统,腾讯云,阿里云都有,在win上面直接ssh连接。
linux适用于x86,arm,mips,risc-v,dsp,soc等各种指令集平台上进行开发。
mac和win程序员只能原生开发x86上的应用,其他平台上的,只能交叉编译加仿真了,那开发和适配效率,猴急抓狂也白搭😂
作为曾经的Linux桌面爱好者,目前上班用Mac下班用win的人,建议如下。推崇linux和mac的无非推崇的是原生的shell。如今的Windows早已经具备各种强大的shell,甚至直接跑Linux。再加上docker等虚拟化技术,基本上都没啥区别了。考虑到你不光要写code,可能还需要写写文档,画画图,收发下邮件。所以一台配置比较好的win应该是首选。Mac也不错,软件生态略有不同。Linux就算了,太偏科。