如何评价设计作品的好坏?
设计作品体现的是设计师的创意概念,作品往往抛开了事物表象,通过分析并把核心内容形式传递给大众。所以评价设计作品的好坏是有诸多的参考因素的。例如商业设计可参考以下几点判断:
1、设计实效性
设计是为了解决问题的情况下所驱动的,好的设计是实用的,是站在用户/产品立场的。所以设计要先做对再做好,多提炼问题再逐一设计解决。
2、调性
作品调性往往有两点需要注意:品牌和受众。品牌传播在于品牌的核心价值,比如品牌的功能性、社会性、情感性、文化性、心理性利益等等。通过品牌传播让目标受众认识和理解品牌,还要让他们觉得品牌是为他们真正存在,易于二次传播。所以作品是否符合品牌和受众传达的调性尤为重要。
3、时间可延展性
好的设计对时间是敏感的,设计趋势随时间发展越发简洁,设计越简约存在的时间越长。故保证作品的设计寿命也是蛮重要的一点。
4、无阻碍
阻碍指的是阅读或是使用所带来的不适感,阻力越多,用户越难从设计中得到他们想要的东西,因为人们想要容易的得到他们的信息。
5、吸引度
主观领域上是大多数人关注的部分,也是争议和讨论很多的部分。因为视觉审视有时很主观。在理论支撑的同时也要丰富视觉文化,构图、排版、色彩、质感、内容精确性等都需要审视。
6、设计所带来的升华
本质上讲作品超越了设计本身,起到了1+1大于2的效果,将整体带到了新层次。好的设计师依赖技术和基础,大师则会更多的思考从而产生奇效,达到卓越水准和真正的创造力。
好的设计不仅仅是视觉的美观,不仅要看起来好看,也要有深思熟虑判断后的结论,当然最终的判断还是要用户来做决定导向的。
我觉得随着科技的进步,
设计,总有一天会被人工智能取代,
AI熟练运用大数据,寻找人类的设计历史,提取设计元素,不见得就比现在我们所设计的产品差,
未来的人类应该会过的非常清闲,会有足够的时间去思考。
我设计有几个原则,也可以当作是衡量一套设计作品的好坏,仅供参考。
第一个原则,让房子变大十几平米,甚至变大几十平米,这要看原本房子有多大,
第二个原则,选择二十年后不会后悔的方案,就好像你结婚了,又离婚了,为什么,因为你后悔了
第三个原则,好钢用在刀刃上,就是要合理分配资源,没必要花冤枉钱,该花的钱也不能省
第四个原则,搞定成本价,出厂价,用奥拓的价格搞定奥迪,
就室内设计行业来说,我个人认为对平面合理的规划,充分考虑人体工程学及业主的需求,在这基础上在空间上对于材质,颜色及灯光,软装等进行很好的融合,使业主感受到其想要的一种生活方式,是奢华,是简约,是质感等等就是一个好的设计