简述linux的体系结构?
Linux的体系结构可以分为用户空间和内核空间。用户空间包括C库和用户应用程序,而内核空间包括系统调用接口、内核和硬件平台依赖代码。具体来说,Linux内核的主要组成部分包括内存管理、进程管理、设备驱动管理、文件系统和网络管理等。
os系统架构?
第一、操作系统层(OS)
第二、各种库(Libraries)和Android 运行环境(RunTime)
第三、应用程序框架(Application Framework)
第四、应用程序(Application)
linuxoss什么功能?
linux oss是在声卡驱动程序中,一个是OSS(开放式声音系统),另一个是alsa(高级Linux声音体系结构)。OSS是一个商用声卡驱动程序,你需要付费。一般来说,我们使用的是alsa的声音架构。
Advanced Linux sound architecture缩写为alsa,中文译为Linux高级音响系统。Alsa不仅包括对声卡的支持和驱动程序;
其功能如下:
1。高效支持所有音频接口,从普通用户的声卡到专业级多声道音频设备;
2。声卡驱动程序完全模块化设计;
3。SMP和线程安全设计。
4。开发库(alsa-LIB)提供了简单方便的程序设计,具有先进的效果和功能;
Linux的发行版有哪些?
Linux的发行版就是将Linux核心与应用软件做一个打包。较知名的有:SlackWare、RedHat、Debain、Mandrake、SuSE、Xlinux、TurboLinux、BluePoint、RedFlag、Xterm等。Linux知识体系非常的复杂,围绕着linux系统管理,linux服务架构。我们需要打好坚实的基础,尤其是这个基础部分,需要有一本入门的教科书籍,帮你理通知识体系,帮你打开Linux大门,因此我给你推荐刘遄老师的《linux就该这么学》,希望你能学好linux。
仿头条之问:为什么当年Linus不用c#去写Linux系统?是这样吗?
这个问题问得过于外行,超出预料之外。不用C#的原因,是因为C#是基于.NET框架的语言体系,是微软搞出来的一套开发语言。它是面向应用层的,建立在.NET框架上;而.NET又基于操作系统之上。所以,如果用它来写操作系统,无异于在一个操作系统上安装.NET框架后再写一个操作系统,这个逻辑根本就行不通!能写操作系统的一定是支持交叉编译工具链的语言或者汇编,但凡需要框架支持的高级语言都没戏。所以不要再问这种幼稚的问题了。
哈哈,你这仿的有点那个意思了,我也来一个:
据说苹果的系统就是基于Linux开发的,为什么Linus没有做出Linux手机呢?
补充:发现一堆回答的人,只有我一个认真看题了,哈哈。
linus连c++都看不上,何况c井,linux的可移植性很大程度来自于c,c#这方面差距不是一般的大。另外从性能角度来说c#更是差了十万八千里。用rust写个操作系统也好过c#
用C#开发和java开发在此例子中没啥区别。
用C#开发的成品,必须带.net平台。啥叫.net平台?你可以认为是java虚拟机。
.net平台解析C#编译完的成品:byte-code。你可以理解为软件做的的指令集,.net把它翻译成硬件指令,然后程序才能跑。
在还没有任何操作系统的情况下,也就没有.net,你C#所依赖的运行环境都没有,怎么去开发操作系统?
所以操作系统必须是编译结果为硬件指令级别的程序,例如汇编和C。
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